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[b] [显卡市场百花齐放,如何挑选才是正途?] [/b]
2003年,NV和ATI仍然在上演着龙争虎斗的好戏,产品发布一个接着一个让人目不暇接。从正常角度讲本来厂家的激烈竞争受益的应该是广大消费者,但现状却是,一方面两大芯片厂商为了争夺性能王座,角逐市场份额不停的推出各种和核心改进版、频率增强版,其真正的改进也许并不大,但却让消费者挑花了眼。另一方面,芯片厂商只负责芯片设计,并不具体负责显卡制造,即使有些规格要求也是不甚严格,并且这种要求近来还有放松的趋势。尤其在出货量最大的低端卡上这种情况最为明显。于是显卡制造商们有了一个相当大的回寰空间,可以自行设计PCB板,可以自行设定显存频率。这是一个双刃剑,它既可以帮助厂商设计出高规格的超值显卡,也为一些厂商留下了缩水、偷工减料的空间。
于是乎,我们就在市场上看到了各种千姿百态、五花八门的显卡,它们不仅种类多,更重要的是其中良莠不齐,给消费者的选购造成了很大的困惑。正是基于以上的考虑我们在去年年末今年年初组织了这次2004显卡选购横向测试。同时我们考虑到,两大图形芯片厂商从产品发布到成品显卡真正在市场上铺开,会有相当的滞后性。而且从用户购买角度出发,测试产品的性价比是一个很重要的方面,所以最终我们选择了如下规格显卡参加这次测试:高端, nVidia的5900标版、ATi的9700 Pro ;中端,nVidia 的5600标版、ATi的9600标版;最后是nVidia的5200标版和ATi的9200SE。还有一个中高端的5900XT供大家参考。
在讲解参测显卡的技术参数和单品介绍前,我们准备了一些基础知识,帮部分读者了解如何理解、看待这些参数和如何简单品评显卡做工。
基础知识一:核心/显存频率的意义,3D游戏在执行当中,显存要向GPU(即显卡主芯片)提供大量的纹理、帧缓、Z-Buffer数据;而GPU也需要填充巨量的像素点来渲染生成游戏画面。这牵涉到决定显卡性能最重要的两项指标:显存带宽和显卡的填充率。显存带宽一般这样计算:显存总带宽/8*内存时钟频率。而填充率也是GPU的核心频率和渲染流水线数量的乘积。从公式中我们完全可以看出提高核心和内存频率将能大幅提高显卡性能,在实际上这也是最有效提高显卡性能的办法。这也是目前厂商热衷于提高显存默认频率,宣传自己显卡超频能力的原因。
显卡上的电容一般有直插式电解电容、贴片铝电解电容和钽电容,我们这次主要说说直插式电解电容、贴片铝电解电容。从作用上来说两者几乎是一样的。主要是安装方式不同,直插式电解电容主要是手工安装,而贴片铝电解电容采用贴片工艺,可自动化生产、生产周期较短。
低通滤波线路,它一般位于显卡视频接口前端,由大量的贴片电容和电感组成,它可以滤除显卡运行时的高频干扰信号,这对显卡2D画质十分重要,因为显卡是RGB模拟输出,难免会被干扰造成波形杂变,在高分辨率下这种影响更为明显。负责的厂家会在这里下足功夫,而一些厂商则会在这里节省元件,降低成本。
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