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谁是真DX11显卡?从架构转变窥探DX11性能王者
[NVIDIA DX11 SDK:Island11 Demo]
前面两个SDK都是基于AMD的HD5000显卡开发的,主要展示了Tessellation技术最基本的应用,通过截图大家可以看到画面比较简单,即便如此GTX480/470已经展现出了过人的实力。下面针对NVIDIA官方发布的Demo进行测试。这个Demo名为Island11,该Demo应用了Tessellation(曲面细分)、Displacement mapping(置换贴图/位移映射)等技术构建了海洋上的一片小岛。投射到游戏中,该Demo主要实现的是海洋、水面及自然地形环境等的渲染。在Demo中,超逼真的海水和地形设计是展示的主要方面,细致的地形和微微泛起波浪的水面构建了几乎真实的场景环境。水面经过曲面细分之后效果非常出色,自然也极其考验显卡的Tesselation性能。
这个技术Demo的性能要求较高,水面和地形的大量数据需要计算。HD5000系列Tessellation性能不足的软肋再次展现,完全无法胜任高等级细分级别的需要,GTX480表现最佳,而GTX470也能超越HD5870,HD5850的成绩垫底。



