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面对DX11, AMD与NVIDIA背道而驰
从2006年NVDIA率先推出支持DX10规范的G80架构,到2009年AMD抢先推出宣告DX11时代来临的RV870,由DX9到DX10到DX10.1再到DX11,短短三年时间显卡就经历了四代的演变。不过,不管是AMD还是NVIDIA,之前的多数产品都是在上一代显卡架构基础上做出轻微改进,且对流处理器的排列组合进行调整,或改进工艺制程或规格翻倍,但整体架构的本质没有发生变化。这一切直到DX11世界来到人们面前的时候才有所不同。在微软正式推出DX11规范之时,AMD和NVIDIA选择了截然不同道路……
新瓶旧酒,AMD抢先发布HD 5000系列
去年9月23日,AMD抢先发布了支持DX11的HD 5800系列,显卡基于Cypress核心也就是我们通常所说的RV870。不过熟悉的读者可以发现,从R600到RV670到RV770再到RV870,AMD每一代的新产品只是在上一代显卡架构的基础上添加新的ShaderModel指令并扩充流处理器数量致使规格翻倍,而原有GPU核心图形架构的改动十分有限。不过为了夺得先机赢得市场,AMD推出的HD 5800系列还是沿用了RV770的核心架构设计思路,相当于将两个RV770核心封装在一起,并增加了一些新的指令以及部分改进,所以新一代的HD 5870规格是上一代HD 4870的两倍,而DX10性能方面也是HD 4870的两倍左右。
全新架构,NVIDIA卧薪尝胆谋划GF100
事实上NVIDIA之前的产品也是如此,从G80到G92的工艺升级,仅仅算做一次“马甲”战略, GT200也只是大核心下的规格大幅提升并强化了并行计算架构而已,核心架构相比G80改动甚微。但面对DX11的到来,NVDIA已经意识到旧的GPU架构已经不能满足新技术以及新游戏的需要了,GPU架构的全新改变,甚至重新设计势在必行。微软DX11/Windows 7的布日程显然并不止AMD一家知晓,NVDIA也很清楚这一点。按照正常道理,NVDIA在GT200架构的基础上加入对DX11的支持也应该不是太难,但与AMD的做法不同,NVIDIA并没有急于推出支持DX11的“新一代”显卡,这也是为何NVIDIA的DX11显卡晚到了半年之久。虽然如此做法的确会损失掉夺得市场先机的机会,不过NVIDIA非常清楚孰轻孰重,经过一番考虑之后NVDIA还是决定设计一个全新的架构,GF100应运而生。那么经过全新设计的GF100相比新瓶旧酒的RV870在面对DX11全新特性会有哪些优势呢?我们接着往下看。
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