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1.0版《Heaven》首次亮相便以其中的飞龙雕塑惊艳世人,开启Tessellation选项后龙身的模型十分精细,细节清晰可辨,而2.0版《Heaven》则提供了四种Tessellation级别,因此我们选择了1.0里开启Tessellation以及2.0里的这四种设置来对比一下其在Tessellation画质上的进步。
以下图片可点击放大。
1.0中Tessellation开启(左)与Tessellation关闭(右)画质对比
2.0中Tessellation关闭(左)与Tessellation中等(右)画质对比
2.0中Tessellation中等(左)与Tessellation正常(右)画质对比
2.0中Tessellation正常(左)与Tessellation极高(右)画质对比
2.0中Tessellation关闭(左)与Tessellation极高(右)画质对比
1.0中关闭Tessellation后龙身表面比较光滑,刺角也不突出,开启Tessellation后明显改善,模型细节大幅提高,刺角也得到了突出展现,2.0中关闭与中等设置下的情况于此类似。
Moderate模式与Normal摸下的刺角效果是相同的,但是放大来看Normal模式下的皮肤细节略高一筹,而Normal模式与最高的Extreme模式相比也是如此,不过整体来看开启Tessellation的三者的区别更为细小,其中的差别并不大。
如果觉得上面的对比不突出,下面的路面对比效果可能更清楚一些。
Tessellation-Extreme