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迟来的DX11王者!GeForce GTX 480/470全球同步首发详测
2010-03-27 06:57:37  出处:快科技 作者:朝晖/上方文Q 编辑:朝晖     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[3D立体幻镜环绕系统]

AMD Radeon HD 5000系列的ATI Eyefinity多屏输出技术备受发烧友青睐,灵活的最高六屏显示系统可用于游戏、娱乐、办公等多种用途。

GT200/GF100核心都只能支持最多双屏输出,但NVIDIA也有自己的独特武器,那就是“3D Vision Surround”。它基于此前已有的3D Vision立体幻镜,使用两块GeForce GTX 200/400系列显卡组成SLI,再加上3D立体眼镜,就能在三台显示器上实现3D立体效果,其中显示器分辨率单台最高1920×1080(全高清)、刷新率120Hz,每秒钟需要渲染的像素值高达1920×1080×120×3=7.46亿个。NVIDIA宣称,这种系统可以呈现出完全身历其境、足以媲美IMAX 3D的游戏效果。

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为了支持这种3D三屏系统,NVIDIA会在今后发布全新的GeForce 256系列驱动程序,可以自动将400多款标准游戏转换出全3D效果。 

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当然除了游戏,这种系统也可以用来欣赏蓝光高清视频、YouTube网络视频。 

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如果玩家对3D立体游戏没兴趣,还可以体验普通的NVIDIA Surround多屏环绕技术,支持最多三台显示器,每台最高分辨率2560×1600。

另外和AMD的边框补偿技术类似,NVIDIA三屏系统也支持边框校正(Bezel Correction),同样是补偿显示器的边框间隙,将游戏画面的一部分隐藏到显示器边框之后,使其成为游戏的一部分,从而显示更连贯的画面,就显示乘客观看座舱外风景的时候窗框挡住了部分视线。

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