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迟来的DX11王者!GeForce GTX 480/470全球同步首发详测
2010-03-27 06:57:37  出处:快科技 作者:朝晖/上方文Q 编辑:朝晖     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[DX11游戏性能测试:《战地:叛逆连队2》]

《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的第一人称射击游戏,同时也是EA DICE开发的第9款《战地》系列作品。2010年3月2日登录Xbox 360、PS3、PC版平台。在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持,同时支持DirectX 9/10/11,支持NVIDIA的3D立体幻镜及AMD的宽域多屏显示技术。

迟来的DX11王者!GeForce GTX 480/470全球同步首发详测

游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏可进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。

测试方法:选择游戏开场的一段动画,用Fraps记录游戏开始至人物可以自由活动之间的帧数。

测试选项:分辨率为1680x1050和1920x1200,分为No AA AF、4AA 16AF以及8AA 16AF三个选项,所有画质最高,开启HBAO 特效。

迟来的DX11王者!GeForce GTX 480/470全球同步首发详测

迟来的DX11王者!GeForce GTX 480/470全球同步首发详测

相比与去年的《现代战争2》,《叛逆连队2》要求要高出许多。不过四款显卡表现并无太大差异,GTX 480也没有前面测试中优势那么明显,而1920x1200分辨率下HD 5850反超了GTX 470。

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