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条条大路通罗马 GT240的多元化应用解析
[3.支持PhysX 物理加速引人入胜]
历经十几年的技术发展,游戏画质在正在逼近人眼极限,但是今天的3D技术也远未达到尽善尽美的地步。很多游戏画质很强,但是总给人很无趣的感觉,击中箱子或墙壁之后纹丝不动、炸弹爆炸没有碎片,缺少现实世界中常见的物理效果,3D场景生动却不互动。
NVIDIA的PhysX技术就是解决游戏真实性不足的一剂良药。PhysX最早是由Ageia公司研发,并推出PPU(物理计算单元)卡打算与GPU并列称雄。后来NVIDIA公司收购了Ageia,并免费向厂商及玩家开放,这一技术也成了N卡玩家的一大福利。
在PhysX的支持下,3D游戏可以实现更加真实的物理效果,不论是包含大量碎片的爆炸效果、逼真的交互式动作还是是水流、岩浆等流体运动模拟,亦或者是衣料、草丛随风而起的飘动效果都可以真实地展现出来,游戏的互动性、趣味性以及体验感无以复加。
经过NVIDIA的大力推广,PhysX现在已经实现了PS3、Xbox360、WII以及PC全平台支持,包括EA、THQ和SEGA在内的游戏公司都开始在旗下游戏应用PhysX技术,支持的游戏超过100多款,并且还在不断增加中。
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