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显卡,一如其名,它最早的作用只是负责显示信号的输出。在早期的2D甚至黑白图像的世界里,显卡只是初出的小字辈重要性不能与处理器相比。真正让显卡声名大噪的是3D图像的兴起,绚烂真实的3D画面使得当时的显卡性能捉襟见肘,3D加速卡开始出现。随着技术的发展,显卡的性能越来越强大,3D性能也成了衡量显卡好坏的最为重要的一个指标,并且延续至今。
今天的显卡性能已经足够强大,即使是上代的G80显卡其浮点性能也要比当前最前的i7处理器还要高得多,充裕的性能使之有了更多用武之地,这也为显卡的多样化应用打下了基础。除了最重要的游戏性能之外,GPU也开始涉足其他方面的应用。PhysX物理加速、CUDA无一不是利用GPU的浮点运算来实现的,多元化的应用也为NVIDIA旗下的显卡带来了更高的附加值。
NVIDIA近期发布的GT 240便是其中的一个代表。作为9600 GT显卡的完美接班人,GT 240的流处理器从64个增加到96个,制程工艺由55nm升级到40nm,发热量及功耗同比大幅降低,因此无需外接供电,非常适合HTPC、网吧用户选择。
如果说AMD在HD 4000系列显卡上成功实行了低成本、小核心的硬件策略,那么NVIDIA的打算是依靠高附加值、多元化应用的软性竞争力来取胜。除了硬件本身的游戏性能、低发热/低功耗等硬性优势外,NVIDIA也将旗下的PhysX物理加速技术、CUDA通用计算技术以及3D Vison立体幻镜等视为出奇制胜的法宝,目前来看这一策略的效果还不错,至少物理加速效果已经让玩家意识到了真实互动的体验多么重要,一些视频转码、视频处理软件也从CUDA加速中受益良多。
针对NVIDIA的多元化应用,我们此次的测试便是检验其寄予厚望的软性竞争力策略是否有效,或者说至少要让我们的编辑看到GT 240在多元化应用中具备了这样的实力。
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