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你是风儿我是沙 HD 5870最佳搭配CPU探寻之路
2009-12-31 09:58:18  作者:Sergey Lepilov 编辑:朝晖     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[6.测试项目及说明]

不同的测试平台使用了不同的内存,例如Core i7平台搭配DDR3内存,而Phenom II X4则采用DDR2内存,所以就无法对这两个平台进行直接比较。但是在AMD平台上,DDR2 800(5-5-5-15_2T)和DDR3 1600(7-7-7-20_1T)之间的性能差异非常小,加上我们将前者频率调高至908MHz而非默认的800MHz,如此以来二者的差别就微不足道了。

另一个棘手的地方就是AMD平台的PCI-E插槽上,技嘉GA-MA790GP-DS4H主板基于AMD 790GX芯片组,仅能支持PCIe x16+ PCIe x8 ,而两个Intel平台都能够支持双PCIe x16。不能绝对地说这会造成AMD平台成绩的下降,不过后面的总结中我们会考虑到这一点。

顺便提一下,我们曾打算做一个更低频率的处理器测试,不过从结果来看没有必要,所以并没有加入本次测试的文章中。

测试显卡的选择部分,正是前面提到的AMD Radeon HD 5870和HIS Radeon HD 5870,这两款显卡都分别进行了单卡和双卡测试。

你是风儿我是沙 HD 5870最佳搭配CPU探寻之路
Radeon HD 5870 GPU-Z信息

说完硬件配置,下面介绍一下本次测试所要用到的软件和基准测试工具。操作系统为Windows 7 Ultimate RTM x64,搭配驱动如下:

• Intel Chipset Drivers 9.1.1.1020 WHQL 主板驱动
• DirectX End-User Runtimes from August 2009
• Catalyst 9.11 显卡驱动

本次测试分辨率为1280x1024和1920x1200,虽然第一个分辨率对于我们测试的显卡来说并没有太大实际意义,不过平台性能的差异性和处理器的作用会在1920x1200分辨率下表现的更为明显。虽然我们的显示器并不支持1920x1200以上分辨率,但是这个问题影响不是很大,毕竟在更高分辨率下玩游戏的玩家还是少数,况且本次测试所用的显卡也不能保证在2560x1600分辨率下为用户提供更好游戏体验。

画质设定方面分别选择了“High Quality”(高画质)设置下无16XAF和4/8X FSAA,以及“High Quality”(高画质)下打开16XAF和4X FSAA(或者8X FSAA,前提是能够保证较好的游戏流畅度)。

下面是本次测试所用到的基准测试软件以及游戏,所有软件以及游戏均更新至最新版本(截止到测试之前):
• 3DMark 2006 (Direct3D 9/10) – build 1.1.0
• 3DMark Vantage (Direct3D 10) – v1.0.2.1
• Unigine Heaven Demo (Direct3D 11) – version 1.0

• World in Conflict (Direct3D 10) – version 1.0.1.0 (b34)
• Crysis (Direct3D 10) –version 1.2.1
• Unreal Tournament 3 (Direct3D 9) – version 2.1
• Lost Planet: Colonies (Direct3D 10) –version 1.0.1.0
• S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (Direct3D 10.1) –version 1.5.10
• Far Cry 2 (Direct3D 10) – version 1.03
• Call of Duty 5: World at War (Direct3D 9) – version 1.6
• Left 4 Dead (Direct3D 9) – version 1.0.1.4
• Warhammer 40,000: Dawn of War II (Direct3D 10.1) – version 1.6.0.4234
• BattleForge (Direct3D 11) – version 1.1
• Stormrise (Direct3D 10.1) – version 1.0.0.0
• Tom Clancy’s H.A.W.X. (Direct3D 9) – version 1.03
• Call of Juarez: Bound in Blood (Direct3D 10.1) – version 1.0.0.0
• Wolfenstein (OpenGL 2.0) – version 1.2
• Resident Evil 5 (Direct3D 10.1)

在此要补充的是,如果测试的游戏允许记录最小帧数,我们也会将这将这一数据加入结果表格中,毕竟这对于分析处理器发挥的作用也相当重要。幸运的是15款游戏中的8款都能够读取最小帧数。测试方法的选择上,如果两次测试结果相差不到1%,我们选取较好的一次作为最终结果;而如果超过1%,我们会进行更多次的测试,直到得到较为可靠的结果。

在实际测试之前有一点必须提到,当处理器在2.67GHz频率下测试单卡HD 5870和双卡HD 5870时,在有些游戏中你会发现1920x1200分辨率下比1280x1024分辨率表现要好。这当然不是图表统计错误,事实情况确实如此。这里暂时无法给出一个较为详尽的解释,只能向您展示实际的测试结果。

下面的图表中,橙色和蓝色为Intel Core 2 Duo和Core i7平台成绩,绿色为AMD Phenom II X4平台结果。好了,一起来看实际的测试吧!

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