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最后让我们来做一下总结。首先,单卡HD 5870并没有像大家预想的那样依赖CPU。根据测试结果,即使是两年前的双核处理器,在超频后也能完全满足HD 5870的需求。退一步来说,你甚至可以在默认频率和1920x1200分辨率下获得较好的游戏流畅度。
相比之下,双卡HD 5870则对处理器有较强的依赖。至于什么样的处理器与之更适合,则要具体看游戏、设置以及分辨率。例如,在1920x1200分辨率4(8)xFSAA以及16xAF条件下,Core i7 2.67GHz就足以满足诸如S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky、 Far Cry 2、 BattleForge、 Tom Clancy's H.A.W.X. 和Resident Evil 5以及Unigine Heaven Demo的需求,而在其它游戏和基准测试软件中则要求更高频率的CPU。问题是你真的需要150-200帧的速度吗?
关于双核心和四核心处理器的对比这里也简单说两句。本次测试中我们做了一个有趣的尝试,用HD 5870分别搭配Intel Core 2 Duo 4.1GHz和Intel Core i7 4.1GHz组建两套系统,同时连接到相同的显示器上。在1920x1200分辨率下,开启FSAA和AF效下测试一些游戏,通过显示器输入接口实现两套系统的输出切换,每套系统各配一套键鼠。
在上述配置下,我们快速地在两套系统之间进行切换,体验它们在五款游戏中的不同之处。除了S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky之外,你可以很容易地在Tom Clancy's H.A.W.X.、 Resident Evil 5、 Call of Duty 5: World at War和Crysis等游戏中发现不同。在四核平台上游戏要流畅许多,不会出现双核平台的卡顿现象,另外游戏在载入速度方面也有明显的提升。
至此本次测试就结束了,数据并不能代表一切,疏漏之处也在所难免。本次测试的目的,就是希望能够为您在组建HD 5870单卡或者双卡系统选择CPU时尽一份绵薄之力。
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