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[此次测试的平台及方法]
此次我们拿到显卡正是nVIDIA送来的GeForce FX 5800 Ultra。看到其巨大的散热系统时,我们的编辑们不由自主的就想对Geforce FX的超频能力一探究竟。使用驱动之家的NvCool 2.1,我们很轻易就打开了超频选项。GeForce FX 5800 Ultra显示核心默认频率是500MHz,显存默认频率为1GHz。我们手中的这块GeForce FX 5800 Ultra最终可以稳定运行在530/1050MHz下。看来,硬件挖潜在当前情况下已经颇为困难。
为了不给GeForce FX的测试造成瓶颈,测试主板选择使用E7205芯片的微星GNB Max,此主板支持双通道DDR ,CPU使用主频为3.06GHz 的Intel P4,测试时关闭超线程。内存方面,我们使用两条KingMAX DDR400,单条容量256MB。操作系统我们使用了Windows 2000 Professional简体中文版+Service Pack 3,INF和IAA全部使用的是最新的版本。显卡驱动,我们从nVIDIA发布的第一款支持GeForce FX的驱动始测,至43.00官方版,现在共有6款。
此次我们增加了3D Mark03的测试。此外主要还是以游戏作为测试的基准。游戏共有9款。所有测试项分别测试1280x1024@32bit显示模式下关闭FSAA、打开4xFSAA、打开6xFSAA的性能。游戏测试中,如有不支持1280x1024@32bit模式的情况,我们就测试其在1280x960@32bit的成绩。地牢围攻的最高显示模式是1024x768@32bit,所以我们只测试在此模式下的成绩,所有测试项见下表。
DOOM III是目前最耗资源的游戏之一,虽然这是一款很原始的版本,但作为考查显卡性能的游戏来说确也足够。
所有OpenGL类游戏最高只能支持到4xFSAA,这并不是游戏达不到更高的效果,到目前为止,nVIDIA显卡驱动最高只能支持4xFSAA。至于D3D类游戏,最高可以支持8xFSAA。过高的FSAA严重影响游戏的运行速度,实际应用中意义不够大,所以我们只测到6xFSAA。
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