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动态模糊是一项来自于电影摄影的技术。在影视作品中,我们经常会看到一些物体(比如跑车)在高速运动的时候会看起来比较模糊,甚至有时候会出现了“重影”。这是因为当摄影机对场景进行拍摄的时候,在同一帧胶片上物体发生了快速的移动,从而产生了重影现象。而随着娱乐业技术的发展与应用,CG和游戏中也越来越多的加入了这种效果。
在《生化5》这部游戏中,由于其使用了“站桩式”的TPS模式,所以当玩家控制角色的时候经常会出现以自己为圆心的左右旋转,这时候远处的景物相对于主角自身就是“高速移动”了,所以在该游戏中动态模糊技术时时刻刻都在被使用,也是我们最容易发现的。
从图中我们很容易看出,近处的主角十分清晰,而远处的僵尸却变得模糊了。这样其实有两个好处:第一、保证了画面的连贯性,不容易跳帧,而且符合大家普遍的真实感受;第二、由于远处模糊,玩家在游戏时会自然的把目光集中于近处“不动”的CHRIS,这样减少了晕3D的情况发生。可谓是一举两得的技术应用。
从上表我们可以看出,在A卡中,DX 9模式下开启动态模糊会损失约20%的FPS(18.9%),而DX10模式下则不足15%(14.0%);而N卡中,DX 9模式下关闭动态模糊会提升20%的FPS(18.5%),而DX 10模式中该幅度也接近20%(18.7%)。总的来说,如果玩家的显卡低于9800GT/HD 4830的官方最低配置标准话,最好将该选项关闭,以提高20%的FPS从而让游戏能较为流畅的运行,当然这时候的画面自然也不会再有那些很炫的感觉了。
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