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前面我们为大家介绍了两种不同模式下各个DEMO的测试结果与差别,下面,我们将以VARIABLE这个测试程序为基础,针对各种画质设置的不同进行详细解析。
分辨率可以说是优化设置的基础了,不同的显卡也对应着不同的尺寸。比如HD 4890可开启1920*1200,HD 4850则最好为1680*1050,而HD 4650只能勉强维持在1280*1024甚至是更低的1024*768分辨率才能保持游戏的画面流畅了。这里我们不再详细说明,在后面的显卡测试中会有详细的数据对比。
而抗锯齿则是PC平台比家用机最大的优势所在,现在的主流硬件均是在性能让高于后者的。在《生化5》这个游戏中,CAPCOM也将此作为宣传的亮点。在此DEMO中,笔者将不同级别的抗锯齿截图排序,放在一起让大家看一下效果对比。
从截图上我们不难发现,抗锯齿主要体现在男主角CHRIS的脸颊和耳朵,如果大家点击小图看到大图的话,其中的区别是明显到不需要笔者再多说一个字的。当然,从以往的经验和对此游戏的观察来看,4X足够消灭一切明显的“狗牙”了,8XAA对硬件要求太高,单卡玩家还是不要尝试了。
需要说明的是,由于N卡的CSAA在A卡上无法开启,所以我们并没有对其截图,只是在下面测试中将其列表进行FPS的对比,看看抗锯齿的开启对FPS的影响。
这次测试中最让笔者感到惊奇的是,GTX 275在抗锯齿方面也领先了HD 4890。在8XAA时,两块显卡均为67.2FPS,而后续的4XAA和0XAA,GTX 275还有着小幅的领先,这些都让人对这块IGAME GTX 275刮目相看。而在N卡独有的CSAA方面,DX 9模式有着比DX 10更高的帧数,特别是在最高的C16XQ下,两者差距竟然接近了30%(26.9%)。由此看来,在极高设置下,DX 10对显卡的性能有着更高的要求。
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