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蝙蝠的诱惑
2002-12-04 19:59:00  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    [NV18和NV28的市场意义]

显卡市场的更新速度之快,不能不让人惊叹。转眼之间,基于NV18和NV28的显卡已经大量出现在普通消费者的眼前。细心的朋友一定会发现,nVIDIA这次发布和以往不同,经过改进增加AGP8X功能的新GeForce 4系列产品却只有GeForce 4 MX440 AGP 8X和GeForce 4 TI4200 AGP 8X两款。为什么呢?恐怕精通商业之道的nVIDIA公司心里最明白-----这两款显卡会最好卖。

在没有增加AGP8X的NV17和NV25显卡系列中,GeForce 4 TI主要应付高端市场,GeForce 4 MX系列则是对应中低端主流市场。对于高端的TI系列,nVIDIA分成了GeForce4 TI4200, GeForce4 TI4400, GeForce4 TI4600三档,而对于MX系列,nVIDIA则细分成了GeForce 4 MX420, GeForce4 MX440, GeForce4 MX460三档。仅仅看这些显卡的参数,就足够让人眼花缭乱的了。大概nVIDIA认为充分区分显卡档次后,打着GeForce 4旗号的全系列产品都可以充分占有市场。看来nVIDIA的如意算盘打的不错。但是最终的市场销售证明,只有GeForce 4 MX440和GeForce 4 TI4200这两款产品最好卖。因为对于善于选购配件的DIYER来说,只有这两款产品性能价格比最高。最能让人接受。

对于高端市场来言。GeForce4 TI4600和GeForce4 TI4400售价太高,一般消费者承受不起。而且就算消费者能承受的起这样昂贵的价格,过快的显卡更新换代速度也会让人感觉不值。而GeForce4 TI4200因为相对较低的价格和较高的性能,理所当然的变成了进入高端领域的最佳选择。对于GeForce4 MX440的大量普及,则更容易被解释。GeForce4 MX420太过低端,而且选用SDR显存后,GPU芯片性能得不到良好的发挥,形同鸡肋,它的市场定位更像是当初的TNT2 VANTA。GeForce4 MX460则有高不成低不就的感觉,相对于中高端市场,它的性能还不如一块GeForce3 TI200,对于中低端市场,它又实在不比GeForce4 MX440强多少。所以对于中低端用户来说,不选GeForce4 MX440,还能选谁呢?

如果大家认为我扯的有些太远了,那么让我们把目光从新回到nVIDIA最新发布的的NV18和NV28显卡上来。

如果你认为GeForce4 MX440和GeForce4 MX440 AGP 8X最大的区别在于AGP8X ??哦,驱动之家编辑的见解恐怕要和你有些不同了。让我们先来看看AGP 8X的技术资料。

AGP 8X技术

NV18芯片除了显存频率和显存形式不同于NV17外,其最大特点就是AGP8X。说到AGP8X,我们就不得不提一下AGP 3.0标准。

今年9月,英特尔在旧金山的“Intel Developer Forum(IDF)”峰会上宣布了显卡接口标准“AGP 3.0”。新的“AGP 3.0”定义了在AGP 4x基础上扩展而成的AGP 8x技术,AGP总线带宽提升至2.1GB/s,从而有效的缓解了现阶段AGP 2.0标准的接口带宽不足问题。

从上面的表格我们可以看出, AGP 3.0相对于AGP 2.0标准。仅仅是增加了接口带宽,把信号电压降为0.8V,接口电压保持不变而已。不过这样做对于硬件厂商有很大的优势,AGP 3.0在一定程度上兼容AGP 2.0标准。厂商不必花费太大的精力就可以顺利的研发出支持AGP 3.0标准的主板和显卡。所以,AGP 3.0并不能算是一个全新的标准,而是为了解决现阶段的显卡带宽不足问题所提出的改进方案。

做为PC业界的领头羊,Intel一直是新标准的发布者。最早的AGP1.0标准正是Intel所提出的。最初提出AGP规格的目的只是为了在系统主记忆体与图形芯片之间建立一个跳离PCI总线的捷径,并将处理3D绘图时所面临的深度缓冲处理、透明化处理以及纹理映射等数据由CPU直接安排存储在系统主内存上。这样可以节约显卡的显存容量,在当时,这是一个非常行之有效的解决方案。它不仅可以大大降低显卡的生产成本,而且可以加速高档显示芯片的普及。但是,对于生产成本的下降,现今的显卡动辄集成64M,128M的显存,而如此高的显存容量已经基本上可以满足的游戏的需求,再加上显卡自身的纹理压缩特性,AGP通道除了高带宽之外,还能提供给我们什么呢?

所以,从今年4月份的中国“Intel Developer Forum(IDF)”峰会开始,Intel就开始大为宣传他们未来的3GIO标准,根据Intel在IDF上的宣传显示,3GIO拥有远胜于AGP的带宽和性能。而且相对于PCI-X标准,3GIO也有明显的优势。当然,这只是宣传,毕竟现实中的3GIO还离我们太远。

看完我们推荐给大家的资料之后,驱动之家的编辑们想和大家探讨一下我们对GeForce4 MX440 AGP 8X显卡的理解。

大家是否还记得我们的新闻中提到过的有关GeForce4 MX440 AGP 8X显存频率与显存形式的评论呢?如果没有,请跟我重温一下这些内容。

根据nVIDIA的官方资料显示,GeForce 4 MX440 AGP 8X仅仅是在显存带宽上优于老的GeForce 4 MX440,其他方面并没有做太大的改变。而这就是大多数基于NV18的显卡普遍使用MircoBGA封装形式的显存的主要原因。MircoBGA封装形式的显存能提供更高的运行频率。对于喜欢超频的朋友来说,MircoBGA封装显存相对与TSOP封装显存更为合适。

这就是驱动之家编辑想要告诉你的不同意见。因为使用了更高频率的显存,GeForce4 MX 440 AGP 8X拥有了显存带宽的优势。因而在处理需要大量消耗显存的游戏场景中,GeForce4 MX 440 AGP 8X可能会比基于NV17的GeForce4 MX 440 来的快。所以,大家根据上面介绍的知识,就应该很容易理解GeForce4 MX 440 AGP 8X显卡的优势所在。它真正的优势不仅仅是AGP 8X,而在于更优秀的显存带宽。综上所述,AGP 8x比较像是对未来投资,而非当前的必需品。

但是对于以后的发展来说,AGP 8X仍然是趋势所在。即使现在的游戏无法充分利用AGP 8X技术的高带宽优势,那么以后的游戏肯定也会利用上的,何况现在硬件杀手DOOM3已经出现了呢?所以对于购买新机器的用户,选购支持AGP 8X的主板还是有好处的。

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