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[显卡测试]
对显卡市场比较关注的朋友可能早就发现了,基于NV25核心的GeFORCE4 TI系列,才能算真正意义上的GeForce 4。随着门槛的降低,市场中的GeForce 4 Ti 4200显卡逐渐开始被大多数消费者所接受。回到最初的问题上来,大家应该明白我们为什么不为大家介绍GeForce4 Ti4200 w/ AGP8X显卡,而转为介绍老一点的GeForce4 Ti4200。因为根据nVIDIA官方资料显示,GeForce4 Ti4200 w/ AGP8X的频率与GeForce4 Ti4200没有任何变化,而仅有的AGP 8X对于性能上的提升也非常有限。何况现在基于NV25核心的GeForce4 Ti4200价格更加能让人接受了。所以,在当前选购一块GeForce4 Ti4200还是比较务实的选择。
评测的平台是
评测的项目依然是我们最关心的游戏性能。
如我们所看到的一样,承启的GeForce 4 MX440 AGP 8X的游戏性能还是比较令人满意的,只配合一颗相对来说性能一般的P4 1.8GHz CPU就能应付所有的游戏。我们看到,在1024X768下,打开梅花形抗锯齿功能时,性能损失并不严重,所以编辑们推荐你在特定的游戏中打开梅花形抗锯齿功能。这样你能获得更好的游戏效果。
整体来言,GeForce 4 MX系列显卡是针对中低端用户考虑的产品,所以在游戏性能上,这块显卡基本能应付所有以推出的游戏。但是值得我们思考的是,相对于高端的GeForce 4 TI系列,GeForce 4 MX系列的反锯齿功能并不是很出色。所以建议大家仅仅在游戏中打开2X或者梅花形反锯齿功能,以获得游戏画面与性能的最好均衡点。
[承启GeForce 4 TI 4200测试部分]
在游戏测试中,GeForce 4 TI 4200尽显高端显卡本色。对于2002年之前的游戏,这块显卡都可以打开反锯齿功能,对于2001年之前的游戏,我们甚至可以在高分辨率下打开4X反锯齿功能而不必担心性能的损失。
总体来言,GeForce 4 TI4200完全可以满足现有的游戏应用,而且游戏速度上还相当不错。更令人满意的是它的反锯齿效能。所以这就是大家普遍认同的一点,GeForce 4 TI系列才能真正算是真正意义上的GeForce 4。
编辑们测试之余,尝试用这套平台运行DOOM III的ALPHA版本。在800X600分辨率下,这套平台还是能基本流畅的情况下跑玩所有的场景,但是这仅是测试版本,到正式版本推出时候,DOOM III对硬件的要求肯定会做适当的降低。GeForce 4 TI4200应该是能真正流畅运行DOOM III的最低配置。所以对于现在选购显卡的朋友来说,以相对较低的价格选购一块承启GeForce 4 TI4200并不吃亏。而对喜好多媒体欣赏的玩家来讲,附带了DVI/S-VIDEO接口的承启GeForce 4 MX440 AGP 8X可能会是你所需要的。
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