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[蝙蝠的诱惑]
这次评测室收到的GeForce 4系列显卡是由承启科技开发的基于NV18核心的GeForce 4 MX440 AGP8X和基于NV25核心的GeForce 4 TI 4200显卡。大家肯定很疑惑,现在NV28核心的GeForce 4 TI 4200 AGP 8X显卡已经发布了,为什么我们还要给大家介绍老一点的NV25核心的GeForce 4 TI 4200呢?别急,相信看完后面的介绍,你就能明白我们同时介绍这两款显卡的原因。
首先登场的承启是基于NV18核心的GeForce 4 MX440 AGP8X显卡。
承启的GeForce 4 MX440 AGP 8X从外观上看非常漂亮,编辑们注意到显卡的PCB有点特殊,棕黄色的PCB有点原木的味道。这种颜色的PCB在市面上还不多见,配合造型特殊的散热片,使这块显卡看起来更像是一件工艺品。蝠”与“福”谐音,中国人很早就将蝙蝠作为吉祥物用于装饰艺术中。承启科技更是把它融入了显卡的设计当中。
显卡的显存部分采用MircoBGA封装的现代-3.6ns的显存,应付nVIDIA要求的500MHz显存工作频率绰绰有余。我们在实际使用中发现,这块显卡的默认显存频率是513MHz。但是离3.6ns显存的默认频率550MHz还差的多。相信还有很大的提升空间。
显卡采用D型15针VGA接口/DVI接口/S-VIDEO接口,基本上能满足所有显示输出要求。请仔细留意一下这张图片中的显示器的接口部分,细心的你会发现它和普通VGA接口有什么不同。
显卡供电部分全部采用金属铝电容,对于显卡的稳定性大有益处。
最后让大家欣赏的就是GeForce 4 MX 400-8X的核心部分。这块显卡从外观上看非常不错,优良的做工与外形设计给编辑留下了很好的印象。但是实际性能如何,还需要我们进一步的测试。
与此同时,参与测试的另外一块承启显卡是承启GeForce 4 TI4200,型号为A-GT21-C,从型号上我们可以看出,这是一款精简版的显卡,省略了普通用户不怎么使用的DVI接口和S-VIDEO接口。我们打听到,这块显卡的售价仅为899元,相信在价格上它会更有诱惑力。
金色的巨大散热片,看上去非常的漂亮。
出于成本考虑,这款显卡的电源部分并没有完全使用金属铝电容,但是朋友们请注意,电解电容的功效与金属铝电容是完全一样的,只是在耐热程度上有些区别而已。所以大家可不要把这当作偷工减料哦,必要的元器件用料还是很足的。
最吸引人的就是它采用了现代的3.6纳秒DDR高速显存,容量为64M,这在Ti4200级别的显卡中应该是最快的了。相信这对显卡的超频性能以及整体速度都会有非常大的提升。
[NV18和NV28的市场意义]
显卡市场的更新速度之快,不能不让人惊叹。转眼之间,基于NV18和NV28的显卡已经大量出现在普通消费者的眼前。细心的朋友一定会发现,nVIDIA这次发布和以往不同,经过改进增加AGP8X功能的新GeForce 4系列产品却只有GeForce 4 MX440 AGP 8X和GeForce 4 TI4200 AGP 8X两款。为什么呢?恐怕精通商业之道的nVIDIA公司心里最明白-----这两款显卡会最好卖。
在没有增加AGP8X的NV17和NV25显卡系列中,GeForce 4 TI主要应付高端市场,GeForce 4 MX系列则是对应中低端主流市场。对于高端的TI系列,nVIDIA分成了GeForce4 TI4200, GeForce4 TI4400, GeForce4 TI4600三档,而对于MX系列,nVIDIA则细分成了GeForce 4 MX420, GeForce4 MX440, GeForce4 MX460三档。仅仅看这些显卡的参数,就足够让人眼花缭乱的了。大概nVIDIA认为充分区分显卡档次后,打着GeForce 4旗号的全系列产品都可以充分占有市场。看来nVIDIA的如意算盘打的不错。但是最终的市场销售证明,只有GeForce 4 MX440和GeForce 4 TI4200这两款产品最好卖。因为对于善于选购配件的DIYER来说,只有这两款产品性能价格比最高。最能让人接受。
对于高端市场来言。GeForce4 TI4600和GeForce4 TI4400售价太高,一般消费者承受不起。而且就算消费者能承受的起这样昂贵的价格,过快的显卡更新换代速度也会让人感觉不值。而GeForce4 TI4200因为相对较低的价格和较高的性能,理所当然的变成了进入高端领域的最佳选择。对于GeForce4 MX440的大量普及,则更容易被解释。GeForce4 MX420太过低端,而且选用SDR显存后,GPU芯片性能得不到良好的发挥,形同鸡肋,它的市场定位更像是当初的TNT2 VANTA。GeForce4 MX460则有高不成低不就的感觉,相对于中高端市场,它的性能还不如一块GeForce3 TI200,对于中低端市场,它又实在不比GeForce4 MX440强多少。所以对于中低端用户来说,不选GeForce4 MX440,还能选谁呢?
如果大家认为我扯的有些太远了,那么让我们把目光从新回到nVIDIA最新发布的的NV18和NV28显卡上来。
如果你认为GeForce4 MX440和GeForce4 MX440 AGP 8X最大的区别在于AGP8X ??哦,驱动之家编辑的见解恐怕要和你有些不同了。让我们先来看看AGP 8X的技术资料。
AGP 8X技术
NV18芯片除了显存频率和显存形式不同于NV17外,其最大特点就是AGP8X。说到AGP8X,我们就不得不提一下AGP 3.0标准。
今年9月,英特尔在旧金山的“Intel Developer Forum(IDF)”峰会上宣布了显卡接口标准“AGP 3.0”。新的“AGP 3.0”定义了在AGP 4x基础上扩展而成的AGP 8x技术,AGP总线带宽提升至2.1GB/s,从而有效的缓解了现阶段AGP 2.0标准的接口带宽不足问题。
从上面的表格我们可以看出, AGP 3.0相对于AGP 2.0标准。仅仅是增加了接口带宽,把信号电压降为0.8V,接口电压保持不变而已。不过这样做对于硬件厂商有很大的优势,AGP 3.0在一定程度上兼容AGP 2.0标准。厂商不必花费太大的精力就可以顺利的研发出支持AGP 3.0标准的主板和显卡。所以,AGP 3.0并不能算是一个全新的标准,而是为了解决现阶段的显卡带宽不足问题所提出的改进方案。
做为PC业界的领头羊,Intel一直是新标准的发布者。最早的AGP1.0标准正是Intel所提出的。最初提出AGP规格的目的只是为了在系统主记忆体与图形芯片之间建立一个跳离PCI总线的捷径,并将处理3D绘图时所面临的深度缓冲处理、透明化处理以及纹理映射等数据由CPU直接安排存储在系统主内存上。这样可以节约显卡的显存容量,在当时,这是一个非常行之有效的解决方案。它不仅可以大大降低显卡的生产成本,而且可以加速高档显示芯片的普及。但是,对于生产成本的下降,现今的显卡动辄集成64M,128M的显存,而如此高的显存容量已经基本上可以满足的游戏的需求,再加上显卡自身的纹理压缩特性,AGP通道除了高带宽之外,还能提供给我们什么呢?
所以,从今年4月份的中国“Intel Developer Forum(IDF)”峰会开始,Intel就开始大为宣传他们未来的3GIO标准,根据Intel在IDF上的宣传显示,3GIO拥有远胜于AGP的带宽和性能。而且相对于PCI-X标准,3GIO也有明显的优势。当然,这只是宣传,毕竟现实中的3GIO还离我们太远。
看完我们推荐给大家的资料之后,驱动之家的编辑们想和大家探讨一下我们对GeForce4 MX440 AGP 8X显卡的理解。
大家是否还记得我们的新闻中提到过的有关GeForce4 MX440 AGP 8X显存频率与显存形式的评论呢?如果没有,请跟我重温一下这些内容。
根据nVIDIA的官方资料显示,GeForce 4 MX440 AGP 8X仅仅是在显存带宽上优于老的GeForce 4 MX440,其他方面并没有做太大的改变。而这就是大多数基于NV18的显卡普遍使用MircoBGA封装形式的显存的主要原因。MircoBGA封装形式的显存能提供更高的运行频率。对于喜欢超频的朋友来说,MircoBGA封装显存相对与TSOP封装显存更为合适。
这就是驱动之家编辑想要告诉你的不同意见。因为使用了更高频率的显存,GeForce4 MX 440 AGP 8X拥有了显存带宽的优势。因而在处理需要大量消耗显存的游戏场景中,GeForce4 MX 440 AGP 8X可能会比基于NV17的GeForce4 MX 440 来的快。所以,大家根据上面介绍的知识,就应该很容易理解GeForce4 MX 440 AGP 8X显卡的优势所在。它真正的优势不仅仅是AGP 8X,而在于更优秀的显存带宽。综上所述,AGP 8x比较像是对未来投资,而非当前的必需品。
但是对于以后的发展来说,AGP 8X仍然是趋势所在。即使现在的游戏无法充分利用AGP 8X技术的高带宽优势,那么以后的游戏肯定也会利用上的,何况现在硬件杀手DOOM3已经出现了呢?所以对于购买新机器的用户,选购支持AGP 8X的主板还是有好处的。
[显卡测试]
对显卡市场比较关注的朋友可能早就发现了,基于NV25核心的GeFORCE4 TI系列,才能算真正意义上的GeForce 4。随着门槛的降低,市场中的GeForce 4 Ti 4200显卡逐渐开始被大多数消费者所接受。回到最初的问题上来,大家应该明白我们为什么不为大家介绍GeForce4 Ti4200 w/ AGP8X显卡,而转为介绍老一点的GeForce4 Ti4200。因为根据nVIDIA官方资料显示,GeForce4 Ti4200 w/ AGP8X的频率与GeForce4 Ti4200没有任何变化,而仅有的AGP 8X对于性能上的提升也非常有限。何况现在基于NV25核心的GeForce4 Ti4200价格更加能让人接受了。所以,在当前选购一块GeForce4 Ti4200还是比较务实的选择。
评测的平台是
评测的项目依然是我们最关心的游戏性能。
如我们所看到的一样,承启的GeForce 4 MX440 AGP 8X的游戏性能还是比较令人满意的,只配合一颗相对来说性能一般的P4 1.8GHz CPU就能应付所有的游戏。我们看到,在1024X768下,打开梅花形抗锯齿功能时,性能损失并不严重,所以编辑们推荐你在特定的游戏中打开梅花形抗锯齿功能。这样你能获得更好的游戏效果。
整体来言,GeForce 4 MX系列显卡是针对中低端用户考虑的产品,所以在游戏性能上,这块显卡基本能应付所有以推出的游戏。但是值得我们思考的是,相对于高端的GeForce 4 TI系列,GeForce 4 MX系列的反锯齿功能并不是很出色。所以建议大家仅仅在游戏中打开2X或者梅花形反锯齿功能,以获得游戏画面与性能的最好均衡点。
[承启GeForce 4 TI 4200测试部分]
在游戏测试中,GeForce 4 TI 4200尽显高端显卡本色。对于2002年之前的游戏,这块显卡都可以打开反锯齿功能,对于2001年之前的游戏,我们甚至可以在高分辨率下打开4X反锯齿功能而不必担心性能的损失。
总体来言,GeForce 4 TI4200完全可以满足现有的游戏应用,而且游戏速度上还相当不错。更令人满意的是它的反锯齿效能。所以这就是大家普遍认同的一点,GeForce 4 TI系列才能真正算是真正意义上的GeForce 4。
编辑们测试之余,尝试用这套平台运行DOOM III的ALPHA版本。在800X600分辨率下,这套平台还是能基本流畅的情况下跑玩所有的场景,但是这仅是测试版本,到正式版本推出时候,DOOM III对硬件的要求肯定会做适当的降低。GeForce 4 TI4200应该是能真正流畅运行DOOM III的最低配置。所以对于现在选购显卡的朋友来说,以相对较低的价格选购一块承启GeForce 4 TI4200并不吃亏。而对喜好多媒体欣赏的玩家来讲,附带了DVI/S-VIDEO接口的承启GeForce 4 MX440 AGP 8X可能会是你所需要的。
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