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以前曾有报道指Remedy已搁置《Alan Wake》PC版的开发计划,全身心地投入到Xbox 360版的开发工作中。现有Remedy的发言人对此评论道:
“当前我们Alan Wake的开发性质确为Xbox 360独占,PC版尚无定论,但以目前状况看至少不会与Xbox版本同步上市了。”
“Remedy有着悠久的PC游戏传统,且乐见该作发行PC版以飨PC玩家,但这最终要由我们的发行商来定夺。”
《Alan Wake》项目于2005年宣布,微软于06年与Remedy签订代理协议,当时说好该作将发行Xbox 360及PC版本;现临时变更为360版明年上市,PC版待定。
考虑到Remedy本是开发PC大作《马克思·佩恩》出身,而《Alan Wake》是Intel及微软的技术示范项目,最顺手的PC版本反倒久拖不决,不知微软的葫芦里在卖什么药——有人推测是盗版让其PC版本命运多舛,但微软身为PC堂主,自己的Win7卖得那么好,出点血给PC用户整点福利难道不应该吗?与SCE斗得不亦乐乎,把PC开发组统统解散,忘了自己要靠PC供养?没见Google正以农村包围城市?
Chromium比频频崩溃的IE8好五倍!要不是在线支付还有点问题,早就擢升为默认浏览器了。而且业内资深人士已经说了,将来的游戏机都是基于网络浏览器的,现在这种堆晶体管豪赌的做法太老土了。
如果下一代主机(720/PS4)有望于2011/2012年面市,那么还有可能沿用这种更高更快更强的“胖客户端”形式;如果下一代主机迟迟不肯露面(很有可能哦,SCE每谈必称“十年寿命”,微软则自诩“十年零一天”),云计算阵营赖以为生的互联网基础设施将赢得充分的发育期,将来主机只需具备运行网络浏览器的能力就行了——甚至主机这个概念都会消亡,届时一台上网本就是一部主机。
微软能保证将来的上网本一定是基于Windows系统吗?
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