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《Left 4 Dead》游戏由《反恐精英:零点危机》(Counter-Strike:Condition Zero,简称 CSCZ)游戏工作室 Turtle Rock 制作,强调使用“强化版”的 Source 引擎,将带领玩家进入冲击性的射击快感。游戏采用了称为「AI控制器」的最新技术,能够以程序化的方式制造出最独特的体验,让游戏每次玩起来都有新鲜感。如同好莱坞电影一般,控制器(Director)会根据团队表现,运用新型的怪物、音效和动作来量身打造游戏体验。
故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。
测试设置:分辨率为1680X1050和1280x1024,开启多核支持,所有画质最高,并打开4XAA和16XAF各向异性过滤。
测试方法:驱动之家自己录制的Demo,约3分钟流程。
其实能打通COD5“生存模式”的玩家都不会对L4D这款游戏感到陌生,原因很简单,这是一款从头到尾都是“生存模式”的“战僵尸”游戏。尽管游戏的画面不能说是十分的顶尖,但游戏的关卡设计与创意绝对算是今年内游戏界中数一数二的“大作”。虽然游戏对显卡的整体要求不高,但并不代表没有要求。由于游戏内突发场景很多,如果电脑硬件性能不足的话,经常会出现丢帧的现象。同时由于该游戏使用了第一人称视角,加之整体战斗节奏很快,如果显卡不够“强力”的话,玩不到30分钟就会感到头晕。那么,9600GTD同心版是否能够驾驭这款L4D呢?
从测试结果数据表中我们可以看到,在1280级别的分辨率下,开启4AA与否都是能稳定在60帧上的,这对于FPS游戏是绰绰有余了。当我们再次提高分辨率至1680*1050,没有抗锯齿的情况下其结果依然接近60FPS,只有同时在开启4AA才减至50FPS左右。这里笔者建议大家使用较低分辨率,也就是1280*1024配合4AA玩该游戏。一方面是由于此游戏节奏很快,如果频繁出现丢帧会影响大家的游戏体验,另一方面是较高的分辨率需要更多的光标移动,这样在某些场景下也会影响玩家的反应速度。相信从CS时代玩过来的朋友都会明白800*600分辨率对1024*768分辨率的优势吧。
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