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提起街霸,就算是不太喜欢玩格斗类游戏的玩家也都会有所耳闻。与KOF系列1-2年生产一部新作不同,街霸系列尽管已经有十数年的历史,其正传也只出到第四部。并且,一向以动作类游戏闻名业界的日系公司CAPCOM,也在《街头霸王4》这款作品上进行了大刀阔斧的创新。首先,从最直观的画面来说,不仅游戏全面3D化,为了保持系列作品的原汁原味还采用了卡通渲染技术来描绘人物,不但能够吸引新的玩家更让老玩家感到一丝丝怀旧的情怀。另外,游戏风格上还采用了浓重的墨水风格,从宣传图片到游戏画面,甚至是格斗中的某些动作特效都将此画风完美的融入进去,在把玩游戏之时分分秒秒都让人感到热血沸腾。最后在系统上,CAPCOM添加了全新的“Saving System”,允许玩家通过瞬间按中P与中K以吸收对方攻击并加以反击,使游戏对日渐强大的玩家提出了更高的反应要求。总之,《街头霸王4》作为次时代的一款正统续作,完全继承了前几作的诸多优点并再次创新,以优异的手感和独具特色的画面,同《铁拳6》和《VF5》堪称该世代的三大格斗游戏。
测试方法:SF4测试工具。
测试选项:开启4AA与4AF,关闭垂直同步,所有画质设为最高,选择ink渲染风格,在全屏的选项下分别进行1680*1050,1920*1200两个分辨率的测试,最后由软件自动给出评分。
尽管早已得知街霸4的硬件要求不高,但是此卡能在高清分辨率下得分破万也给了笔者小小的惊喜。同时,在将抗锯齿开启后,依然能被DEMO评定为A级,对于一款中端显卡来说也着实不易了。关于该项目的测试,笔者不但只记录了BENCHMARK的最终结果,还全程留意了实际战斗场景中的最低帧数,发现在玩家可控制的战斗中9800GT钻石版不曾低于过60FPS。换句话说,用此卡玩街霸4,没有丢帧问题!不过,当角色使用带有面部特写的超必杀时,还是会有瞬间大幅减少FPS的情况发生,不过这些场景出现的时候玩家也是不能控制角色做出任何动作的,所以完全不会影响格斗操作及选手发挥。
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