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《Trine》(三位一体)是一款基于物理特色的卷轴动作游戏,游戏包含3种职业:骑士,盗贼,魔法师。游戏的最大特色就是用鼠标画出战斗指令来战斗,解密。配合配合充满民族风格的背景音乐和绚丽的画面,让玩家在魔幻世界中体验新奇的探险乐趣。该游戏由Frozenbyte开发,Nobilis Games发行。
该作大量应用物理特效,并且支持PhysX,最为一款最新3D游戏,相当具有特色。
测试设置:分辨率为1680X1050和1920X1200,所有画质最高,并打开4XAA和8XAF各向异性过滤,需要注意的是该游戏锁帧到67帧。此外,游戏运行的时候需要PhysX.dll支持,所以我们采取了先用9800GT钻石版运行游戏,然后卸载NVDIA显卡驱动,再换4830显卡并安装催化剂9.6驱动,同样可以再进入游戏。
测试方法:直接开始游戏,控制盗贼打通第一个场景,用Fraps采集平均帧。
在测试之初,笔者对TRINE寄予了厚望,甚至在以前的看到游戏介绍时还计划在PSN上购买此作的正版以便和朋友联机游戏。当网上提前出现硬盘版的PC版后,笔者第一时间将其下载并进行了测试,该游戏果然是近期少见的3D佳作。由于之前一直以为该游戏属于休闲小游戏的类型,结果一上手就给笔者来了个下马威。此游戏在高分辨率下对显卡要求很高!如果不开启FSAA,那么在1280*1024或者1680*1050都可以很流畅的运行,虽然由于锁帧在67FPS,我们无法得知其最高帧数能达到多少,但是当开启抗锯齿后,甚至在1280*1024这种较低分辨率下,中端的9800GT钻石版和HD 4830都无法将帧数顶满。而当笔者将1680*1050分辨率下的4AA开启后,游戏甚至直接降到30FPS,在实际游戏的过程中也能感到偶尔的丢帧和游戏不够流畅等问题。关于两块显卡在此游戏的上的发挥,可以说都不能令笔者满意,同时,具有较多流处理器的A卡也在此项目上有小幅的优势。
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