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DEMO中的“90后”--ATI近年演示程序回顾
[10.X800系--Subsurface Scattering]
就像这个演示的名字告诉我们的一样,Subsurface Scattering(次表面散射)技术,正是ATI希望寄由此款DEMO向我们展示的。
所谓的次表层散射效果就是一些半透明的材质,比如玉石、皮肤、玻璃、水等材质受到数个光源的透射,物体本身就会受到材质的厚度影响而显示出不同的透光性,光线在这些透射部分也可以互相混合、干涉--形成真实的材质感。
而在Smartshader HD技术的支持下,实现各种Shader的特效变得更加容易、高效。尽管由于光照与半透明材质的混合运算需要存放大量的纹理材质,Demo对显存要求256MB之多,不过正是有了这么大的空间,才能更好的展现出复杂光照的美丽效果。
支持技术:DX 9,ATI Radeon X800及更高型号显卡
DEMO下载:http://www2.ati.com/misc/demos/ATI-Demo-SubsurfaceScattering-v1.4.exe
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