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如果您是位A卡饭的话,相信不会对ToyShop(玩具店)陌生。 相比Ruby的丰富剧情,这个DEMO只是伴随着蓝调,重现了一个雨夜的十字街头而已。但是,就在这么一个简单的场景下,ATI却展示出了多到令人惊奇的技术。
视差映射(parallax occlusion mapping),便是首当其冲的代表技术了。说道原理,其实并不难理解。这种技术使用一个光线跟踪的样本与正规的映射相结合,能够添加更多水面2D细节、倒影和物体本身的阴影特性等特效处理,它主要是利用强大的算术处理能力和动态流控制来增加3D渲染场景的真实性。
除了无处不在的视差映射技术之外,ATI对于光源的使用也是颇显功力。大家都知道,如果在被雨珠和水雾笼罩的空间,直接渲染直线光会显得很假,所以,ATI特别将这些水雾加上了光晕效果。而且当闪电发生的时候,由3DC+技术支持的场景而使用高度精密的纹理贴图,在光照的渲染下显得更加细腻真实。这项ATI的技术,甚至被微软纳入了DX9.0C的范畴,成为GPU的标准规范之一。
支持技术:DX 9,ATI Radeon X1800及更高型号显卡
DEMO下载:http://developer.amd.com/Downloads/ati-demo-toyshop-v1.2.exe
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