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[5.基准3D性能测试之3DMark 06]
3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。
3DMark 06绚丽的SM3.0渲染和HDR光照效果
测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C
测试选项:1280X1024、1680X1050和1920X1200三种分辨率及对应分辨率下的4XAA,其余默认
3DMARK06测试成绩柱状图
3DMARK06 4X AA测试成绩柱状图
对于铭瑄GTX 260+来说,3DMark 06所代表的DX9性能测试已经不能体现出显卡的全部实力了,毕竟是在用DX10的显卡跑DX9的测试,3DMark 06成绩只是作为GTX260+ DX9性能的一个参考,测试成绩也完全说明了, 即使是开启了4XAA,1920X1200高分辨率下得分都是轻松破万, DX9游戏中也能达到画质与流畅度兼得。
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