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在《使命召唤4:现代战争》之后,《使命召唤5:战火中的世界》又将目光转向了二战,并重点定焦之前从未涉及过的太平洋战场。在该作的大部分剧情中,玩家将扮演美国大兵,在太平洋战场的海岛上与狡猾凶残的日本军展开惨烈争夺战,塞班岛、硫磺岛、冲绳岛等著名太平洋战役都将在这款游戏中有所体现。在该作的另一部分剧情中,玩家将扮演一名年轻的苏军士兵,在欧洲东线战场上坚毅不屈的向着柏林挺进。敌后狙击战、坦克会战、柏林巷站虽然有复制前作之嫌,但是《使命召唤5》却赋予了它们新的感情基调,以更黑暗的视角直面苏德间的恩怨。《使命召唤5:战火中的世界》沿用前作的引擎,仍然是一款DX9游戏,但对显卡要求却并不低。
测试画质:“Texture Setting”画质选项全部调至“Extra”超高级别,“Graphics”画质细节全部开到最高,关闭垂直同步,3870 X2显卡开启“Dual Video Cards”选项。
测试方法:选取“Little Resistance”关卡开始时,乘坐登陆艇抢滩登陆的一段场景,大概1分钟路程。这段剧情战场氛围非常好,比较有代表意义。测试反复进行三次,用Fraps软件记录平均帧速。
《使命召唤5:战火中的世界》测试结果(Vista,1280x1024)
《使命召唤5:战火中的世界》测试结果(Vista,1680x1050)
《使命召唤5:战火中的世界》是催化剂8.11需要重点应对的一部游戏。从测试结果看来,催化剂8.11性能稍有提升,幅度在1-3帧之间。事实上,催化剂8.11驱动的文件生成时间在COD5发布之前,因此,下一版本的催化剂驱动应该还会为COD5带来惊喜。
《使命召唤5:战火中的世界》这款游戏比较公正,并没有为某家的显卡执行特殊优化。但是在我们的测试平台上,Radeon HD系列显卡的系统,游戏载入时间明显较长,往往衔接动画都播放完了,游戏载入进度还只有80%,尽管这并不影响游戏性能。
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