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插上性能的翅膀:催化剂8.11详尽热测
2008-11-21 17:42:43  出处:快科技 作者:潇潇枫雨 编辑:潇潇枫雨     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[1.风雨中前行的催化剂]

驱动程序是硬件的灵魂,是操作系统与硬件之间沟通的桥梁。操作系统需要通过驱动程序才能操控硬件,向硬件传达指令。没有驱动程序,再强大的硬件也无从施展;而不合适的驱动程序,也仍然会使硬件运行得颠簸曲折、事倍功半。这其中,尤以最为关注任务执行效率和性能挖掘力度的显卡驱动程序为甚。

与AMD(ATI)相对低调的市场策略一样,催化剂驱动也一直秉承着“闭门造车”的做事风格。与竞争对手的产品相比,业界对催化剂驱动的支持和优化力度也有所欠缺。这些方面的因素综合之后,就使ATI显示卡的游戏性能和游戏兼容性经常被人所提及。Radeon HD系列显卡在图形运算能力上往往要高出同等级的GeForce显卡,然而往往一到实际游戏中,却会陷入性能交错的境地,这与其催化剂驱动的业界支持情况和代码执行效率有着非常大的关系。

插上性能的翅膀:催化剂8.11详尽热测
ATI催化剂驱动控制中心logo

ATI没有“The way,it’s meant to be played”计划,游戏开发商的开发平台往往对Radeon系列显卡了解不足。因此催化剂驱动开发小组就要凭一己之力来完成提升游戏性能和兼顾系统稳定性这两方面的工作。催化剂驱动在对这两方面的处理上,有时难免会出现顾此失彼的情况。另外,在对硬件产品性能的挖掘上,个别版本的催化剂驱动会出现反复,让用户在驱动选择上比较为难。

然而相比于以往,从风风雨雨中走过来的催化剂驱动已经变得前所未有的稳定了成熟了。现在,Radeon显卡用户遇到的“GPU Recover”报错和蓝屏、贴图错误等问题的次数已经屈指可数了,在我们的论坛里,反映催化剂驱动程序遇到问题的人甚至并不比反映GeForce驱动遇到问题的人多,这不能不说是一个大大的进步。

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逐步走向成熟的催化剂

展望今后,催化剂驱动依然任重而道远。在稳定性获得不小的提升以后,漫漫效率路,仍有待其上下求索。AMD(ATI)有待于从多方面入手,加紧与游戏业界的合作,使Radeon HD系列显卡的强大运算能力最终能够得以尽情绽放。 

[2.本月催化剂驱动评测背景及任务]

多年来ATI一直坚持着颇受好评的每月发布一版WHQL催化剂驱动的策略。在ATI驱动开发小组不懈的努力下,催化剂驱动正在逐步走进越来越多的电脑系统。现在的催化剂驱动在执行效率和驱动稳定性上已经有了长足的进步,未来的催化剂驱动将会与操作系统结合得更加紧密、完善,AMD(ATI)也致力于将其打造成为一个统一的全平台产品配置中心。现在的催化剂驱动已经开始整合AMD芯片组驱动程序,AMD OverDrive软件也逐渐开始调用催化剂控制中心的功能。

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催化剂驱动将会与AMD平台其它功能结合得更加紧密

我们驱动之家每月坚持着为大家进行最新版本的催化剂驱动评测,通过实实在在的Vista、XP双平台详细评测数据,为大家在催化剂驱动选择上作指导。上月的催化剂8.10及其hotfix驱动程序是以向Radeon HD 4系列新生代低端显卡提供支持为主要任务的,这款驱动给人一种仓促之感,性能提升上也无甚亮点。因此我们将希望寄予了本月的催化剂8.11。

近期适逢圣诞前夕,玩家最关注的PC平台上《CRYSIS:Warhead》、《FarCry 2》、《COD5》、《极品飞车12》、《Left 4 Dead》等游戏大作频频射出。2008年11月13日,我们迎来了催化剂8.11。本月的催化剂评测将在催化剂8.11与上月的催化剂8.10上,重点对近期的新发布的游戏大作进行对比测试。下面让我们一起来看看这两款催化剂驱动在最新最热门的PC游戏中的性能表现差异吧。

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新游戏新驱动火热上演

[3.方方面面解析催化剂]
ATI每月发布的催化剂驱动不仅有相应的Vista/XP操作系统、32/64 bit版本之分,而且在驱动包内容上也存在着差别。完整版催化剂驱动程序是将纯驱动程序(dd,Display Driver)和催化剂控制中心(ccc,Catalyst Control Center)打包在了一起,但是大多是英文版本、不便于使用。因此国内玩家可以选择先下载催化剂纯驱动程序,再下载一个相应版本的中文版催化剂控制中心来配合使用。

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催化剂8.11的安装界面、控制中心欢迎画面

安装完成之后,我们就可以到催化剂的控制中心来逛逛了。首先我们看到的是催化剂驱动的版本信息和对显卡硬件的检测信息。催化剂驱动的版本信息显示着催化剂驱动的整体和2D、3D、OpenGL等各模块的版本号。在显卡硬件的信息检测栏里面,我们还能够看到显卡的显存、总线、流处理器数量、BIOS版本等各种硬件规格。

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催化剂8.11控制中心的催化剂版本信息和显卡硬件规格检测

接下来是催化剂控制中心的显示输出设置选项。在这里我们可以详细调节显卡连接的的各个显示输出设备和输出信号。

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催化剂8.11控制中心的显示输出设置

3D选项栏里面提供了精细、全方位的游戏画质调节功能,这一点玩家们应该都使用得很熟练了。

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催化剂8.11控制中心的3D和颜色设置

AVIVO功能是A卡的一大炫耀亮点,是一款业界领先的视频处理利器。催化剂控制中心也当然提供了AVIVO的全方位调控(AVIVO程序需要另行下载安装)。

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催化剂8.11控制中心的AVIVO视频色温及画面质量等全方位调控功能

ATI Overdrive功能提供了显卡核心/显存安全超频功能,使高手操作起来更加得心应手。

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催化剂8.11控制中心的ATI Overdrive(点击右图中的钥匙图标即可开启手动超频功能)

上面的截图虽然无法照顾到催化剂控制中心的边边角角,但他却有助于我们对催化剂控制中心所提供的主要功能有一个大致的了解。催化剂控制中心的功能是比较强大而全面的,易用程度不亚于“ATI Tray Tools”等其它第三方软件。并且新版本的催化剂启动速度也快了很多,在我们的测试平台上基本上能够做到随点随出,连红色logo图(本文第一页第一张图片)都不太容易捕捉到。但是催化剂控制中心会增加驻留进程,虽然不会影响系统性能,但是喜欢钻牛角尖的玩家可能还是会动脑筋“优化”一番。 

[4.催化剂8.11新功能]
催化剂8.11新驱动引入了三项非常实用的新功能,同时提升了部分游戏性能,还修正了在Windows XP/Vista下与视频播放有关的大量bug,因此推荐游戏玩家和影音用户更新升级。催化剂8.11驱动包里的Radeon显卡显示驱动版本号为8.552,编译于10月28日,加入了对新款低端显卡Radeon HD 4550的正式支持,不过没有提及Radeon HD 4350。当然,Radeon 9550以来的全系列桌面独立显卡、集成显卡和多媒体显卡也照例继续得到支持。驱动程序新特性方面:

1、CrossFireX增强。允许用户通过催化剂控制中心通知区域图标选择Direct3D或OpenGL程序是否运行在CrossFireX模式之下,是的话则会在程序运行的时候在屏幕上显示ATI CrossFireX LOGO。

2、Windows XP下催化剂控制中心支持HydraVision。HydraVision能让用户在一台或多台显示器上更高效地管理多个应用程序,现在Windows XP用户也可以在催化剂控制中心里控制这一功能了。该技术主要功能包括HydraGrid桌面划分、HydraVision热键、HydraVision 虚拟桌面、HydraVision向导。

3、Linux显示增强新的Linux版催化剂驱动可以很好地支持480i/p、720p、1080i/p等电视模式,且同时支持分量模拟接口和DVI、HDMI数字接口。

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催化剂8.11驱动程序INF文件Radeon HD 4系列显卡支持列表

催化剂8.11新驱动性能增强方面:

催化剂8.11正式版整合了此前两个Hotfix补丁的特点,因此改善了在两款最新游戏下的性能,这也是多个月以来催化剂首次明示游戏性能改进。

1、《Far Cry 2》:在Radeon HD 3000/4000系列上单卡性能提升3-10%、多卡性能提升8-14%,部分特定配置还能进一步提升性能。

2、《S.T.A.L.K.E.R.晴空》:在Radeon HD 3000/4000系列上单卡性能提升6-18%、多卡性能提升10-30%。

另外,催化剂8.11新驱动还修正了大量的Windows Vista和Windows XP下的问题,在实际评测过程中,我们也发现这款新驱动稳定性非常的稳定。遇到了驱动兼容性或者其它问题的玩家都应该考虑升级。

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Vista催化剂驱动版本信息(左边8.10,右边8.11)

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XP催化剂驱动版本信息(左边8.10,右边8.11)

从8.7开始,催化剂驱动开始推广ATI产品注册功能,以便与厂商掌握市场动态。安装完成之后桌面上还会出现一个《魔兽世界》的链接,打开这个链接按照引导操作完成之后,A卡用户将会获得《魔兽世界》免费10天的试玩时间,但这一捆绑策略仅限欧版与西版玩家。

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ATI产品注册功能与捆绑游戏策略

[5.测试平台及测试说明]

为了使所有的参测显卡性能都能够得到充分发挥,我们组建了一套高端游戏PC做为测试平台。具体软硬件配置及详细测试项目列表如下: 

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测试平台、测试环境及测试项目

 五款参测显卡性能全面涵盖了高中低端,单双芯产品也都有涉及。并且这几款显卡还有大量的用户正在使用。测试项目选择的也都是很有代表性的作品。需要说明的一点是:XP系统运行在DX9模式,因此没有进行3DMARK Vantage和《Crysis》这两项DX10测试。《CRYSIS:Warhead》、《FarCry 2》这两款游戏也是运行在DX9模式下。因此XP平台上的测试成绩会比Vista高出不少。

操作系统都打上了最新的补丁。软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,在测试得分稳定可靠的情况下以其中最好的一次成绩为准。

新版本催化剂驱动只是对Radeon HD 2XXX系列及其以前的显卡提供依例支持,所以我们已经很难在这些较早的显卡上看到性能提升了。但这些用户若是遇到了兼容性问题仍然无妨升级新驱动试试。我们近期的催化剂驱动测试选用的都是Radeon HD 3XXX和Radeon HD 4XXX系列显卡。在本次测试中,Radeon HD 4650的催化剂8.10驱动是hotfix版本。

测试使用驱动和工具本地下载链接:

Intel芯片组驱动9.0.0.1011版下载地址(支持945及以上芯片组主板):
http://drivers.mydrivers.com/drivers/228-91446-Intel-Intel-Chipset-Device-Software-9.0.0.1011-For-

GPU-Z v0.2.8最新汉化版:http://www.myfiles.com.cn/soft/41/41925.htm

CPU-Z 1.47最新汉化版:http://www.myfiles.com.cn/soft/15/15350.htm

DirectX9.0C 2008.08版下载链接:http://www.myfiles.com.cn/soft/13/13649.htm 

[6.测试显卡简介]

这五款显卡在整个ATI产品阵营里面比较具有代表意义。Radeon HD 3850在当前的四五百元价位上有着无与伦比的杀伤力;Radeon HD 3870也早已落入了中端市场,在很多玩家的机箱内安下了家;Radeon HD 3870 X2能够让我们检验催化剂驱动对双芯显卡潜能的开发力度;Radeon HD 4850基于当前最炙手可热RV770核心,集诸多玩家的垂涎、青睐、YY情感于一身,并且在二线厂商的一致努力下其价位已经成功跌落千元关口。Radeon HD 4650则是ATI新一代低端生力军。

为了让大家对他们的各项参数有一个更清楚的了解,我们将这几款显卡的GPU-Z检测结果列在下面,供大家参考:

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左边Radeon HD 3850、右边Radeon HD 3870

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左边Radeon HD 3870 X2、右边Radeon HD 4850

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GPU-Z对Radeon HD 4650

[7.3DMark 06基准3D测试之Vista]
3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。

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3DMark 06绚丽的DX9渲染和HDR光照效果

测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C 2008.08版
测试选项:1280x1024和1680x10504两种分辨率,关闭AA,关闭AF

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3DMark 06测试结果(Vista,1280x1024)

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3DMark 06测试结果(Vista,1680X1050)

出人意料的,催化剂8.10驱动使大多数显卡的3DMark 06测试得分有小幅提升,3850和4850显卡尤其明显,提升幅度在1-2%之间。3870 X2得分几乎完全一致。在经历了漫长的沉寂之后,催化剂驱动在3DMark 06中的测试得分有终于有了点动静。 

[8.3DMark 06基准3D测试之XP]
接下来我们来看看XP平台。不出意外的话XP下测试得分由该会稍高于Vista:

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3DMark 06测试结果(XP,1280x1024)

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3DMark 06测试结果(XP,1680x1050)

XP下,大多数显卡测试得分呈现“一刀切”状况,与之前款催化剂驱动测试结果几乎完全一致。催化剂驱动在XP平台上DX9模式下貌似没有什么整改。3870 X2反而稍微有所动作,虽然得分增长幅度微乎其微。看来,双芯显卡执行效率略有调校。不过具体情况我们还要从后面的更多测试项目中来综合观察。接下来我们来看看DX10基准测试。

3DMark 06下载链接:http://tools.mydrivers.com/soft/506.htm
DirectX9.0C 2008.08版下载链接:http://www.myfiles.com.cn/soft/13/13649.htm 

[9.3DMark Vantage基准3D测试之Vista]
作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。

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3DMark Vantage中,DX10、SM4.0、物理加速这些新技术第一次得以展现得淋漓尽致

3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。

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3DMark Vantage四套预设模式的详细设置参数

测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项:1024x768(E画质)和1280x1024(P画质)两种分辨率,仅测试Vista平台

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3DMark Vantage测试结果(Vista,P画质)

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3DMark Vantage测试结果(Vista,H画质)

3DMark Vantage测试中,新催化剂驱动性能表现可圈可点,5块显卡在2种分辨率下测试得分全线飘红。难怪这次AMD会明示催化剂8.11会给大家带来性能提升。3870 X2显卡在高分辨率下性能表现明显增强,但意外的是在3次测试中却遇到了一次GPU Recover。看来双芯显卡性能开发仍然受到约束。

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催化剂8.11下,3870 X2显卡遭遇一次GPU Recover

3DMark Vantage最新版下载链接:http://tools.mydrivers.com/soft/898.htm 

[10.《半条命2 第二章》测试之Vista]

《半条命2第二章》是超经典FPS游戏系列《半条命》的最新游戏续作。虽然从严格意义上来说,这只能算是《半条命2第一章》的一个资料片而已,不过实际的游戏内容和通关长度 已经完全可以称的上是一款全新的游戏。

该作继续采用Valve强大的Source引擎开发,但是全面支持DX9.0C,游戏场景中包含着大量的SM3.0渲染和HDR特效,难度大大高于《半条命2》。Valve在《半条命2》系列游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,第一次实现了电影级别的渲染效果。Havok物理擎的加入,更使游戏好玩性得到画龙点睛般的提升。《半条命2第二章》更是变得前所未有的逼真和出色。游戏场景中所有物体都有着“自然”的物理特性,把现实还原得相当精确,以至于很多玩家都抱怨说玩游戏的时候会出现“晕车”的感觉。这款游戏还给我们带来了很多很新颖的游戏体验,比如超时空传递,比如重力枪等等。

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《半条命2 第二章》游戏截图

测试画质:全部按照游戏的默认设置
测试方法:驱动之家录制的Timedemo,约包含18000帧画面,5分钟游戏剧情。

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《半条命2 第二章》(Vista,1280x1024)

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《半条命2 第二章》(Vista,1680x1050)

《半条命2 第二章》是款DX9.0C游戏,这款游戏对这五款显卡来说也都绝对构不成难度。从测试数据看来,催化剂8.11貌似使3870、4850显卡都获得了巨幅的性能增长,但事实上这种增长是建立在催化剂8.10发挥失常的基础上的。整体说来,催化剂8.11性能发挥出色,系统表现稳定,是近期AMD(ATI)的一款出色作品。 

[11.《半条命2 第二章》测试之XP]

在XP系统下,催化剂性能发挥一向稳定,近半年来都没有什么大的起伏。但是在XP系统下,绝大多数游戏的性能表现都会稍好于在Vista系统下,《半条命2 第二章》也不会例外。

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《半条命2 第二章》测试结果(XP,1280x1024)

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《半条命2 第二章》测试结果(XP,1680x1050)

《半条命2 第二章》这款游戏中,从之前版本的催化剂驱动看来,各显卡在Vista平台下的性能表现都远远不及XP平台。但是催化剂8.11却扭转了这一局面。综合Vista和XP的测试结果,我们发现,在催化剂8.11下,4650、3850、3870、4850显卡在Vista下的测试得分都与XP平台相差无几,个别数据甚至还出现反超。但是3870 X2在Vista下性能表现依然不敌4850,按理说3870 X2这种双芯显卡在Vista平台上应该发挥更出色才对。 

[12.《使命召唤4:现代战争》测试之Vista]

《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争条件下,世界顶级特种部队依托高科技武器在小规模局部战争中的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。

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《使命召唤4:现代战争》上演特种部队局部战争地空联合打击

测试画质:“Texture Setting”画质选项全部调至“Extra”超高级别,“Graphics”画质细节全部开到最高,关闭垂直同步,3870 X2显卡开启“Dual Video Cards”选项。

测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。

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《使命召唤4:现代战争》(Vista,1280x1024)

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《使命召唤4:现代战争》(Vista,1680x1050)

《使命召唤4:现代战争》是一款DX9游戏,但游戏画面却不容小视。因此,近期发布的《使命召唤5:战火中的世界》沿用了《使命召唤4:现代战争》的引擎,在玩家中又掀起了一股“COD”潮。这次,借助催化剂8.11新驱动对《使命召唤5:战火中的世界》的优化,《使命召唤4:现代战争》也跟着沾了一些便宜,测试得分大多都有1-2帧的提升。 

[13.《使命召唤4:现代战争》测试之XP]

从之前的测试结果看,《使命召唤4:现代战争》在XP下的运行速度并不会比在Vista快多少,游戏引擎不怎么挑操作系统平台。下面的测试得分也再一次验证了这一结论:

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《使命召唤4:现代战争》测试结果(XP,1280x1024)

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《使命召唤4:现代战争》测试结果(XP,1680x1050)

XP系统下,各款显卡在新催化剂驱动上继续上演性能提升。特别是4850和3870 X2这两款显卡,提升幅度达到了4-8帧。另外三款显卡则相对平静。 

[14.《使命召唤5:战火中的世界》测试之Vista]

在《使命召唤4:现代战争》之后,《使命召唤5:战火中的世界》又将目光转向了二战,并重点定焦之前从未涉及过的太平洋战场。在该作的大部分剧情中,玩家将扮演美国大兵,在太平洋战场的海岛上与狡猾凶残的日本军展开惨烈争夺战,塞班岛、硫磺岛、冲绳岛等著名太平洋战役都将在这款游戏中有所体现。在该作的另一部分剧情中,玩家将扮演一名年轻的苏军士兵,在欧洲东线战场上坚毅不屈的向着柏林挺进。敌后狙击战、坦克会战、柏林巷站虽然有复制前作之嫌,但是《使命召唤5》却赋予了它们新的感情基调,以更黑暗的视角直面苏德间的恩怨。《使命召唤5:战火中的世界》沿用前作的引擎,仍然是一款DX9游戏,但对显卡要求却并不低。

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《使命召唤5:战火中的世界》游戏截图

测试画质:“Texture Setting”画质选项全部调至“Extra”超高级别,“Graphics”画质细节全部开到最高,关闭垂直同步,3870 X2显卡开启“Dual Video Cards”选项。

测试方法:选取“Little Resistance”关卡开始时,乘坐登陆艇抢滩登陆的一段场景,大概1分钟路程。这段剧情战场氛围非常好,比较有代表意义。测试反复进行三次,用Fraps软件记录平均帧速。

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《使命召唤5:战火中的世界》测试结果(Vista,1280x1024)

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《使命召唤5:战火中的世界》测试结果(Vista,1680x1050)

《使命召唤5:战火中的世界》是催化剂8.11需要重点应对的一部游戏。从测试结果看来,催化剂8.11性能稍有提升,幅度在1-3帧之间。事实上,催化剂8.11驱动的文件生成时间在COD5发布之前,因此,下一版本的催化剂驱动应该还会为COD5带来惊喜。

《使命召唤5:战火中的世界》这款游戏比较公正,并没有为某家的显卡执行特殊优化。但是在我们的测试平台上,Radeon HD系列显卡的系统,游戏载入时间明显较长,往往衔接动画都播放完了,游戏载入进度还只有80%,尽管这并不影响游戏性能。 

[15.《使命召唤5:战火中的世界》测试之XP]

我们再来看看XP平台。看在XP系统下新游戏性能发挥是否会更好:

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《使命召唤5:战火中的世界》测试结果(XP,1280x1024)

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《使命召唤5:战火中的世界》测试结果(XP,1680x1050)

《使命召唤5:战火中的世界》对操作系统平台也几乎一视同仁,XP系统并没有占到什么便宜。XP下,催化剂8.11驱动使3870 X2显卡性能发挥颇有起色,性能提升达到了5帧以上。结合前面几页《半条命2 第二章》和《使命召唤4:现代战争》的XP测试结果,我们有理由相信新驱动对双芯显卡XP平台上的性能发挥起到了促进作用。 

[16.《FarCry 2》测试之Vista]

Crytek制作的游戏向来走的都是前卫的画面路线。当年的《FarCry 》成功地运用了DX9.0C API的HDR+AA特效,并以真实的武器操作手感和明快的画面风格,在玩家心目中留下了难以磨灭的深刻印象。四年之后,《FarCry 2》来到了我们面前。这款新作的游戏场景设定在了广阔的非洲大草原,整个3D虚拟世界的面积达到50平方公里,并提供了多种车具,使玩家可以在游戏中尽情纵横驰骋。游戏中的环境会动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的轮回。游戏制作方在天气效果、日夜循环、动态火焰等等细节方面的毫不妥协精神,令这款游戏表现的非常真实。

插上性能的翅膀:催化剂8.11详尽热测
《FarCry 2》游戏的非洲大草原场景

测试画质:画质设定为“High”级别,三项物理细节设置为“Very High”,开启全部特效。Vista下游戏运行在DX10模式,XP下游戏运行在DX9模式。测试三次,取最高成绩。
测试方法:游戏内置Benchmark Tool

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《FarCry 2》测试结果(Vista,1280x1024)

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《FarCry 2》测试结果(Vista,1680x1050)

当年《FarCry》携带了众多新画面技术,因而一开始就成了NVIDIA和ATI驱动程序的重点优化对象,围绕这款游戏而进行的口水仗绵延了一年之久。如今而《FarCry 2》也有这种倾向。上月有人发现AMD(ATI)在催化剂8.10 hotfix中采取了针对游戏的优化行为,通过降低画面不显眼处的细节,来提升显卡运行速度。在新版本的催化剂8.11中我们倒没有发现这种问题。

运行在催化剂8.10 hotfix驱动上的3650显卡测试得分几乎雷同。而其他四款显卡则都有不同幅度的性能提升,全线出现上扬势头,与AMD(ATI)宣称的“《FarCry 2》单卡性能提升3-10%、多卡性能提升8-14%”相一致。这是一个很不错的局面,希望下月的催化剂能够继续保持。 

[17.《FarCry 2》测试之XP]

《FarCry 2》这款游戏也支持XP系统,但是需要另外全新安装,而不能直接运行Vista下安装好的程序文件。XP平台上,《FarCry 2》游戏运行在DX9模式下,因此测试得分会远高于Vista平台:

插上性能的翅膀:催化剂8.11详尽热测
《FarCry 2》测试结果(XP,1280x1024)

插上性能的翅膀:催化剂8.11详尽热测
《FarCry 2》测试结果(XP,1680x1050)

在XP平台上,3870 X2性能表现依然远高于4850,与Vista平台形成鲜明的对比。也许AMD(ATI)真该想想办法把这一局面延伸到Vista平台上。XP下,各款显卡测试成绩都有不小的增长,运行的催化剂8.10 hotfix驱动上的4650显卡增长幅度相对小了很多。 

[18.《Crysis》测试之Vista]

《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。《CRYSIS》的游戏场景,是在夏威夷群岛实地取景创作而来。Crytek以毫不吝啬硬件资源的坚持精神,在这款年度大作中挥毫泼墨,为我们展现了一幅足以乱真、犹如亲历的细腻热带丛林游戏场景,并在DX10效果、物理技术、枪械系统的合力支持下,将自然还原到了每一个细节。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。

插上性能的翅膀:催化剂8.11详尽热测
《CRYSIS》游戏画面

测试画质:全部画质选项设为“High”,DX10模式,32bit
测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《CRYSIS》性能的Benchmark Tool

插上性能的翅膀:催化剂8.11详尽热测
《CRYSIS》测试结果(Vista,1280x1024)

插上性能的翅膀:催化剂8.11详尽热测
《CRYSIS》测试结果(Vista,1680x1050)

催化剂8.11驱动的《CRYSIS》性能在整体上与催化剂8.10表现一致,各款显卡有起有落,只有3850获得全面长进。

另外,在Vista系统下,Radeon HD 3870 X2显卡在《CRYSIS》测试DEMO中出现的屏幕闪烁和云层贴图错误问题依然存在。但是在《CRYSIS》实际游戏中,我们却并没有发现类似问题。

插上性能的翅膀:催化剂8.11详尽热测
3870 X2显卡在《CRYSIS》测试DEMO中屏幕闪烁和云层贴图错误问题依然存在

[19.《Crysis:Warhead》测试之Vista]

《CRYSIS:WarHead》是《CRYSIS》的一部资料片,剧情主要是从主角赛克(Psycho)军士的角度,来叙述发生在《CRYSIS》小岛另一边的故事。《CRYSIS:WarHead》在保留原版画质的前提下,对硬件的要求有所降低。这仍是一款科幻FPS游戏,但在游戏体验及枪械手感上却务求真实。游戏中地形变化给主角跑动时带来的颠簸感、瞄准射击时枪械的平稳性及射击后坐力,都被通过游戏引擎完整的反馈到了玩家的心目中,能给玩家带来身临其境般的真实体验。游戏中车船的驾驶感觉、行进速度、NPC表情动作等也都刻意追求真实,而主角的一身纳米装备和外星人的科幻武器,却又让我们有了一把活在科幻中的感觉。游戏支持 DirectX 10 、HDR、物理加速等新世代3D技术,在细腻的日夜光影循环、天气系统支持下,为我们展现了一幅宏大而真实感十足的全交互可破坏热带丛林场景。

插上性能的翅膀:催化剂8.11详尽热测
《Crysis:Warhead》游戏截图

测试画质:全部画质选项设为“Gamer”玩家级,开启全部特效,测试冰冻场景。Vista下游戏运行在DX10模式,XP下游戏运行在DX9模式。测试三次,取最高成绩。
测试方法:《Crysis:Warhead》专用Benchmark Tool

插上性能的翅膀:催化剂8.11详尽热测
《Crysis:Warhead》测试结果(Vista,1280x1024)

插上性能的翅膀:催化剂8.11详尽热测
《Crysis:Warhead》测试结果(Vista,1680x1050)

《Crysis:Warhead》是一款颇受关注的近期大作,催化剂自然也不会无视。并且催化剂8.11面世时,《Crysis:Warhead》游戏已推出一月有余,催化剂小组有足够的时间对这款游戏进行优化。从测试结果来看,催化剂8.11使五款显卡几乎都获得了性能提升,但提升幅度稍显不足,大多都只有1帧左右。 

[20.《Crysis:Warhead》测试之XP]
《Crysis:Warhead》这款游戏也支持XP系统,在XP平台上,游戏运行在DX9模式,因此测试得分会远高于Vista平台:

插上性能的翅膀:催化剂8.11详尽热测
《Crysis:Warhead》测试结果(XP,1280x1024)

插上性能的翅膀:催化剂8.11详尽热测
《Crysis:Warhead》测试结果(XP,1680x1050)

在XP平台上,3870 X2性能表现依然超过4850。五款显卡也基本上都有性能提升,但幅度依然微弱,最多也仅提高了1帧多。但新版本驱动程序稳定性也相当出色,建议大家升级。 

[21.催化剂8.11评测总结]

上月的催化剂8.10驱动性能发挥有些失常,稳定性也比较让人置疑。而从催化剂8.11开始,AMD(ATI)的Radeon HD 4系列显卡产品线已经布置妥当,新驱动的开发重点也转向了性能提升方面。并且前段时间PC平台上大作不断、好戏连台,催化剂驱动当然也会照顾到自家显卡在这些新游戏中的性能表现。因此本月催化剂8.11驱动为玩家带来的性能提升是比较令人惊喜的。

对《CRYSIS:Warhead》、《FarCry 2》、《COD5》、《极品飞车12》等新游戏的粉丝来说,催化剂8.11自然不容错过。对于在使用中遇到了驱动问题的用户来说,升级催化剂8.11也是不二之选。在我们的评测过程中,新驱动程序表现相当稳定,比催化剂8.10有很大的改观,建议大家升级。

缺少第三方游戏开发商的支持,因此催化剂驱动一直奉行着自行优化性能的途径。现在的催化剂驱动在稳定性上已经达到了一个新的高度,我们也期望它能够不断为我们带来性能提升的惊喜,将隐藏在“镭”中的能量以越来越高效的方式释放出来。

插上性能的翅膀:催化剂8.11详尽热测
ATI催化剂8.11驱动本月热测

催化剂8.11驱动程序下载地址:

催化剂8.11官方正式纯驱动版For WinXP

http://drivers.mydrivers.com/drivers/242-97014-AMD-Radeon-HD-3870-HD-4600-HD4670-HD-4850-HD-4870-8.11-For-WinXP/

CATALYST Control Center催化剂控制中心程序8.11简体中文版For WinXP/WinXP-64

http://drivers.mydrivers.com/drivers/242-97017-AMD-Radeon-HD-4870-CATALYST-Control-Center-8.11-For-WinXP-WinXP-64/

催化剂8.11官方正式完整(集成控制中心)英文版For WinXP

http://drivers.mydrivers.com/drivers/242-97015-AMD-Radeon-3850-HD-3870-HD-4600-HD4670-HD-4850-HD-4870-8.11-(-)-For-WinXP/

催化剂8.11官方正式纯驱动版For Vista

http://drivers.mydrivers.com/drivers/242-97018-AMD-Radeon-HD-3600-HD-3850-HD-3870-HD-4600-HD4670-HD-4850-HD-4870-8.11-For-Vista/

CATALYST Control Center催化剂控制中心程序8.11简体中文版For Vista/Vista-64

http://drivers.mydrivers.com/drivers/242-97022-AMD-Radeon-HD-4850-HD-4870-CATALYST-Control-Center-8.11-For-Vista-Vista-64/

催化剂8.11官方正式完整(集成控制中心)英文版For Vista

http://drivers.mydrivers.com/drivers/242-97019-AMD-Radeon-HD-3870-HD-4600-HD4670-HD-4850-HD-4870-8.11-(-)-For-Vista/
                     

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