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屠龙宝刀砺新刃:Intel Core i7首发日全面详测
2008-11-17 00:00:39  出处:快科技 作者:潇潇枫雨 编辑:潇潇枫雨     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[21.第六节:3D性能测试之《冲突世界》]

《冲突世界》(World in Conflict)是一款以假想的世界战争为题材的新作,在游戏的开场动画中,玩家就可以看到重装坦克入侵美国的大街小巷,士兵架着机枪在海岸线上殊死保卫。游戏背景很简单,就是美苏争霸由冷战演变为世界大战,超级大国之间的战争可想而知会有多么激烈,先进武器全数登场。

《冲突世界》是首款DX10平台的即时战略大作,依靠全新开发的强大图形引擎,游戏画面惊人,能够呈现出巨大的场景 和惊人的细节度,并且特效也十分丰富。游戏的画面效果提升表现在了多个方面,支持DX9.0C及DX10特效,例如:厚实 的容积云、景深效果、软阴影、细腻的单位细节、震撼的爆炸效果、更出色的光照系统等,当然,HDR效果也自然包含 其中了。同时在游戏中的建筑物、坦克、飞机等等也都会因为受到各种攻击而损坏甚至爆炸,给人以电影版的视觉效果 。

屠龙宝刀砺新刃:Intel Core i7首发日全面详测
《冲突世界》游戏画面

测试方法:冲突世界是一款DX10游戏,但是当画质选择为“低”时,画面就会转为DX9模式,所以测试结果有两种,一种DX9模式,一种DX10模式。分辨率皆为1024X768。

屠龙宝刀砺新刃:Intel Core i7首发日全面详测
DX9模式下测试结果(越大越好)

屠龙宝刀砺新刃:Intel Core i7首发日全面详测
DX10画质下测试结果(越大越好)

可以看到DX9画质下,XE965的帧数要比QX9550高出77帧,到了DX10画质下,二者的帧数就一样了,说明DX10画质下,显卡才是关键的影响因素。 

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