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屠龙宝刀砺新刃:Intel Core i7首发日全面详测
2008-11-17 00:00:39  出处:快科技 作者:潇潇枫雨 编辑:潇潇枫雨     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[19.第六节:3D性能测试之《使命召唤4》]

《使命召唤4:现代战争》的背景设定放弃前几代的二战时代,从剧情、世界观设定到战斗方式全面进军虚拟的现代战场。游戏键位的设置基本上秉承了FPS主视角射击游戏的一贯设置风格,熟悉FPS类型游戏的玩家都可以轻松上手。尽管游戏的年代设定有了很大的改变,但令人炫目的快节奏、各种丰富的武器以及艺术级的制作技术,使得《现代战争》仍 然保留了“《使命召唤》系列”一贯的游戏感觉。在游戏的操作手感方面,可以说非常流畅,没有任何拖滞 现象。

《使命召唤4》增加光线追踪、全局光算法,增加弹道演算,并且对烟雾有更为细腻的表现,虽然没有使用DX10技术,但是在保持大多数硬件可玩性的同时,整体画质表现堪称优秀。

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《使命召唤4》测试画面

测试画质:1024X768分辨率,关闭AA,其余默认。
测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿着同一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。

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《使命召唤4》测试结果(越高越好)

《使命召唤4》中,XE965虽然帧数最高,但是它的频率也是最高的,核心架构的优势并没有显现出来。 

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