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《明日方舟:终末地》支持DLSS 4 开启突破帧数限制
2026-01-23 12:06:34  作者:一择 编辑:一择     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接复制对文章内容进行纠错纠错

1月22日,鹰角网络旗下的3D即时策略RPG游戏——《明日方舟:终末地》,将正式开启全球公测,《明日方舟:终末地》与鹰角网络的《明日方舟》共享并延续同一套世界观,在一些设定上依旧沿用相关内容,故事背景设定于数百年后的开荒星球“塔卫二”,分为人类聚居的“文明环带”与未开发的“开拓区”,玩家将扮演“管理员”,为广大玩家拉开泰拉宇宙全新冒险的序幕。

《明日方舟:终末地》支持DLSS 4 开启突破帧数限制

游戏方面,《明日方舟:终末地》拥有三张游戏地图,分别为帝江号,四号谷地,武陵,玩家可以在游戏内任意穿梭,玩家操控“管理员”参与剧情演出,并且也能操控其他角色进行战斗。终末地采用编队机制,能操控四名角色,玩家主要操控一个角色,并且可以自由切换,除了主控角色外,其他角色在不操控的情况下将会自动跟随战斗。

《明日方舟:终末地》支持DLSS 4 开启突破帧数限制

玩法上,游戏主要是箱庭探索与组队战斗,在大世界内进行谜题探索与开宝箱,领取主线、支线任务进行探索,并且拥有基建设定,需要玩家自己进行建造,制造所需物资(如药品、装备),也有蓝图可一键制造。组队战斗则是和一般同类型开放世界游戏不同,玩家操控的角色都会上场,并且通过普通攻击攒技能条,技能条是全队角色共用,因此需要一些合适的配队与技能释放顺序,才可轻松击败敌人。

《明日方舟:终末地》支持DLSS 4 开启突破帧数限制

与市面的全平台游戏一样,《明日方舟:终末地》也是有着抽卡系统,需要玩家通过抽卡来获取角色,而游戏在角色造型方面也有着非常优秀的设计,将游戏分辨率画质开至4K最高,即可体验更清晰精细的角色细节,但这无疑会增加显卡压力,而NVIDIA的DLSS 4多帧生成技术,在《明日方舟:终末地》中就显得十分好用。

《明日方舟:终末地》支持DLSS 4 开启突破帧数限制

使用RTX 50系显卡的用户,可以开启DLSS 4多帧生成技术来享受插针带来的高帧体验,游戏的帧数上限为120帧,但开启DLSS 4多帧生成后,即可最高达到四倍以上的帧数体验,这也是PC端的优势所在,因此一个RTX 50显卡开启DLSS 4功能就显得非常重要。

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影驰RTX 5070 金属大师黑金版OC,就适合想要配电脑的用户,拥有12GB的显存,配合NVIDIA DLSS技术,可以让各种主流游戏都达到高帧效果,并且纯黑纯白的双色外型,以及无光+全金属设计,让RTX 5070 金属大师系列显卡更具特色,喜欢的用户可以前往影驰京东自营店铺挑选选购哦。

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