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几路SLI最王道?Quad SLI与三路SLI对比测试
[7. 3D游戏性能测试《Quake4》]
早期的《Quake》系列作品堪称电脑FPS游戏的启蒙之作,这个品牌也是IDSoftware手中的又一经典。3D引擎、操作感、射击感及画面技术也一直是《Quake》系列的传统优势项目。并且与IDSoftware的另一王牌《DOOM》系列相比,《Quake》系列画面也稍微阳光了一些,没那么重的压抑感。
早期的《Quake》系列作品堪称电脑FPS游戏的启蒙之作,这个品牌也是IDSoftware手中的又一经典。3D引擎、操作感、射击感及画面技术也一直是《Quake》系列的传统优势项目。并且与IDSoftware的另一王牌《DOOM》系列相比,《Quake》系列画面也稍微阳光了一些,没那么重的压抑感。

《Quake 4》(No AA/No AF)测试结果(游戏平均帧速,越大越好)

《Quake 4》(4x AA/8x AF)测试结果(游戏平均帧速,越大越好)
可能1280x1024分辨率《Quake 4》游戏画面设置的“甜点(最利于性能发挥的设置点)”,得益于系统其它方面没有瓶颈限制,Quad SLI和3路SLI在No AA/No AF情况下,1280x1024分辨率下得分都要高于1024x768分辨率下得分。
不过《Quake 4》测试结果也呈现出了一些跟之前的《Prey》测试结果相类似的问题。打开4x AA/8x AF后,随着测试分辨率的逐步提高,Quad SLI系统性能损失严重。3路SLI系统表现依然强劲,全面超越Quad SLI。即使是打开4x AA/8x AF后,性能相比No AA/No AF情况下都没有多大损失,强悍性能一览无余。


