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几路SLI最王道?Quad SLI与三路SLI对比测试
[6. 3D游戏性能测试之《Prey》]
《Prey》基于《DOOM 3》引擎,剧情一半是神化一半是科幻,很有西欧风格。讲述一个小角色受神化力量感召,经历各种非常奇妙的异界场景,最终拯救地球,皆大欢喜返回家园的故事,是一款比较另类的FPS作品。不过这款作品的故事背景及剧情风格可能和国内玩家不太“兼容”。
《Prey》基于《DOOM 3》引擎,剧情一半是神化一半是科幻,很有西欧风格。讲述一个小角色受神化力量感召,经历各种非常奇妙的异界场景,最终拯救地球,皆大欢喜返回家园的故事,是一款比较另类的FPS作品。不过这款作品的故事背景及剧情风格可能和国内玩家不太“兼容”。

《Prey》(No AA/No AF)测试结果(游戏平均帧速,越大越好)

《Prey》(4x AA/8x AF)测试结果(游戏平均帧速,越大越好)
在《Prey》测试环节也出现了一些令人费解的怪现象。首先就是Quad SLI系统在1024x768分辨率,No AA/No AF情况下小幅度领先3路SLI一把之后,优势难以为继,其它环节全部落败。其次就是Quad SLI系统在测试分辨率逐级提升时,性能损失严重,呈阶梯状大幅下跌。这同我们的猜想大相径庭,本以为Quad SLI在抗高分辨率高负荷时更具优势。反观3路SLI,发挥平稳,表现波澜不惊,可圈可点。
凭经验来说,出现这种问题,一是因为3路SLI系统架构成熟,运作协调;二是因为Quad SLI驱动程序版本过旧,无法充分发挥新硬件蕴藏的巨大潜力。大家在遇到这类问题是可以通过安装新版本驱动来解决问题。我们也期望NVIDIA以后的新版本驱动程序能够助跑Quad SLI,使Quad SLI潜力得以真正发挥。


