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三、性能测试:无需超频 一步到位
我们实际测试一下雷克沙ARES RGB DDR5-6400 C30内存套装的性能,测试平台如下:
1、内存带宽测试
这是在BIOS全默认的情况下测得的数据,此时内存频率为6400MHz,时序为40-48-48-96,内存的读取、写入和复制带宽分别为79725MB/s、84303MB/S、71202MB/s,内存的延迟则为80.6ns。
然后在BIOS开启EXPO模式,让雷克沙ARES RGB DDR5内存运行在6400MHz频率,时序30-38-38-76,默认电压1.4V。
此时的内存的读取、写入和复制带宽分别为83225MB/s、86483MB/S、74770MB/s,提升了4.3%左右,延迟降低到了74.2ns,降低了7.9%。
2、游戏测试
《黑神话·悟空》影视级画质,在内存时序为40-48-48-96时,平均帧率116,最低帧率74。
《黑神话·悟空》影视级画质,在内存时序为30-38-38-76时,平均帧率123,最低帧率104。
在《黑神话·悟空》游戏中,更低的内存延迟,让平均帧率提高了6%,最低帧率大幅提高了40.5%。
《古墓丽影:暗影》最高画质,在内存时序为40-48-48-96时,平均帧率248,最低CPU游戏帧率168。
《古墓丽影:暗影》最高画质,在内存时序为30-38-38-76时,平均帧率272,最低CPU游戏帧率201。
在《古墓丽影:暗影》中,更低的内存延迟,让平均帧率提高了9.6%,最低CPU游戏帧率提高了19.6%。
由此可见,在AMD平台,更低的内存时序更有助于CPU性能的释放,同时也可以大幅提高高负载下游戏最低帧率的表现。
虽然对平均帧率的提升不太多,但是大幅提高最低帧率,可以让游戏变得更加流畅,减少偶发的卡顿出现。
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