前天世超睡醒,表弟一脸亢奋凑过来:
iPhone 能用上第三方应用商店了?!
说实话,听到这种新闻,我用鼻毛都猜到是营销号带的节奏。
但表弟说,新闻来源是彭博社,主角还是欧盟。
卧槽,欧盟?就是那个让 iPhone 放弃 lighting,要用上 Type-C 的屠龙勇士?
![iPhone要支持第三方应用商店了?我看未必是好事](/img/20221218/S4d18f2ae-4ce2-4cf0-9c42-fa9f8457e23e.jpg)
嘶,那这事可能真有说法。。。
于是我一脚踹开表弟,仔细看了下新闻。
大概意思就是,根据 DMA( 欧盟数字市场法案 )里的要求,比如为了给开发者提供公平竞争的环境,改变消费者的数字生活等等。
欧洲那边的 iPhone 得支持第三方应用商店,以及 Sideloading。
Sideloaing 直译为“ 侧载 ”,就是你能直接从网站上下载 App,来安装。
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其实这消息 The Verge 在 3 月份也报道过,当时说因为欧盟法律,苹果要被迫支持第三方应用商店。
但这次看彭博社的意思啊,苹果似乎已经在做准备了,或许明年 iOS 17 就上线。
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可能有差友要说,这人家只针对欧洲呀。
是的,但其实美国也在做相应的事情,只是进度没那么快。
你想想有一两家闹成功了,不就相当于给其他地区铺好路了,那这事以后成为全球标准,并非不可能。
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想到这里,喜欢折腾 iPhone 的表弟已经笑得合不拢腿了。
毕竟以后要装一些 App Store 下不到的软件,就会简单很多。
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当然,除了表弟,还有一批人也会偷着乐——就是不服苹果的开发者。
他们有的因为要交税不服,有的因为功能被砍不服。
大伙儿知道,用户在 App 上的消费,开发者要上交 15% - 30% 给苹果,作为佣金。
不想交?那果子哥必给你好果子吃。
2020 年,Epic 给《 堡垒之夜 》加了一项功能,它允许玩家直接向 Epic 支付应用内货币。
这就绕过了 App Store 和 Google Play 支付机制,自然避开了交佣金。
很快,苹果和谷歌都下架了《 堡垒之夜 》。
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你说 Google Play 下架就下了,毕竟还有第三方商店和 Epic 官网能下载游戏。
但在无法侧载的苹果设备上,Epic 这损失可就大了。
类似的,今年 10 月 Spotify 在新版本里引导用户通过外部渠道购买商品,苹果发现后拒绝给他更新。
后来 Spotify 删掉了相关文案,问题才解决。
想省钱差点被砸饭碗,你想想,这类开发者他烦不烦苹果。
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同样,对一些功能被苹果 ban 掉的开发者也是如此。
因为要上架 App Store,你的应用就要通过审核,就得听苹果爸爸的话。
但这个爸爸有自己的脾气。
软件里有一些功能他不认可,就不会让你更新、上架,天皇老子来了也不行。
比如微软和 Meta 就怒喷过苹果,因为果子不让他们在苹果设备上搞云游戏,搞了也不会给你上架,无奈只能砍掉相关功能。
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就世超前面说的这几个小老板,在各自行业里都是龙头老大,但在苹果地盘上,也只能被按地上摩擦,为啥——
App Store 独此一家呗。
那如果有天 iPhone 能侧载,我就不想交税,我就想搞云游戏,你 App Store 不让过,我就走其他大道呗。
其实这对用户也算个好事。
大家知道 iOS 微信不支持小程序浮窗,但这功能之前是能用的,所以确定不是系统问题。
有网友猜测可能是 App Store 不允许。
如果猜测对的,那以后国区 iPhone 能侧载了,或许通过其他途径,就能下载一个支持浮窗的版本了。
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当然, iPhone 侧载这件事,其实还有不少人不看好。
“ 你这不成安卓了?我买 iPhone 不就是奔着安全、干净去的?”
大家这么想原因很简单,毕竟 App 脱离了苹果审查,安全方面多少都有一些担忧嘛。
其实苹果这么多年一直反对侧载,给出的理由呢,也都是 “ 安全 ” 相关( 还有一些原因嘛,大家也懂 )。
软件主管 Craig :侧载是网络罪犯最好的哥们 ▼
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去年苹果发了一篇 16 页报告,当中 19 次提到 sideloading,各方面讲侧载有多不好。
什么安卓之前有一个伪装成 covid-19 相关程序的勒索软件,安装后就会加密所有个人信息和数据。
想解锁呀,就要交赎金。
为了表示不是一个人在战斗,果子哥还引用了美国国土安全部、欧盟网络安全局的报告。
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emm说实话,世超觉得这种安全问题,在 iPhone 上不用太担心。
如果真像苹果说的侧载很不安全,那支持侧载的 Mac 系统,不早被人干穿了?
而且在 iPhone 上体验未审核的应用,一直以来都有不少方法可以做到。
比如 AltSotre 就是一个第三方应用程序商店;借助苹果的企业证书,你还可以体验到不少 “ 正规 ” 应用;再或者利用 TestFlight ,也能用上一些还没正式上架商店的 App。
这几个野路子世超都走过,也没遇到啥事儿。。。
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iPhone 之所以安全,我觉得 App Store 的把关是次要的,主要原因还在于它的沙盒机制。
这机制就是所有程序都被单独放在一个沙盒环境里,它们没法访问和修改其他应用的内容,要请求的数据也必须经过相关权限。
说简单点,无论 App 怎么折腾怎么流氓,最终都只能影响自己所在的 “ 牢房 ”。
而且,iOS 这几年也加强了权限监管。
App 要访问一些重要权限,都得经过用户同意,调用了哪些信息,用户也能随时查看。
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相比之下,我更担心的,是那种恶心人的 App 会变多。
就比如你可能会遇到一些软件在 AppStore 上架 lite 版本。
等你用到一半,叭,跟你说完整版在官网。
也许你再下载好是会有个完整体验,但谁知道它不会偷塞两口屎呢。
各种贷款广告、无用功能的往你脸上糊。
另外,变相骗钱的应用肯定也会变多。
你想想,在苹果 500 人审核团的情况下,App Store 都有一堆专盯着小白和爹妈宰的那种“ 清理大师 ”。
没了监管,情况会更糟。
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所以综合来看,iPhone 支持第三方商店和侧载,对不同角色,有利也有弊。
对用户来讲,他们可以装到一些 App Store 里没有的应用,玩机更轻松,但同时也会面临更多的流氓 App。
对开发者来说,可以不用再对苹果唯命是从。但与此同时,他们也会遭遇一些盗版软件的问题。
源自独立开发者 baye ▼
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对苹果来讲,既然大局已定,就只能做好准备,去想想怎么把损失降到最低( 苹果税等 ),怎么保证开发者利益。
当然最重要的,是怎么保证用户利益。
毕竟很多人买 iPhone ,给爸妈送 iPhone,很大程度就是因为 iPhone 相对安卓更安全点,App Store 里的软件也有一定保证。
从 2008 年 App Store 横空出世到现在,它保护了 iPhone 用户十几年之久。
如今,时代要变了。
正如当年乔布斯要推出 App Store 时说的 ——
我们试图同时做两件截然相反的事:为开发者提供一个开放的、先进的平台,同时保护 iPhone 用户免受病毒、恶意软件、隐私攻击等。这可不是一件容易的事。
对如今的苹果来说,在 iPhone 支持第三方商店及侧载的同时,还要保护 iPhone 用户的安全和利益。
这更不是一件容易的事。
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