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Kotaku刊文称,尽管Rockstar的《GTA 6》开发进程已进入冲刺阶段,但公司对该作按既定计划明年登陆主机平台并无信心。
匿名线人告诉Kotaku,游戏的开发进程落后于时间表,公司高层对此十分不安,为此取消了远程办公许可,要求开发人员从4月起每周要在办公室干五天。
Rockstar管理层认为面对面交流不仅能提升工作效率,集中办公也不容易泄密。游戏开发进入尾声后,泄密的破坏力非同小可,可能造成更严重的跳票事件。
Rockstar的加班文化令老员工心有余悸,有开发人员担心《GTA 6》开发工作进入冲刺阶段将再现往日噩梦:“我很担心昔日重现”,他透露说,“我干过几个项目,就没有不加班的,其中一个尤其厉害,好多白头发都是那时长出来的……我们要继续抗争,直到公司消除这种有害的加班文化。”
IWGB游戏工会主席指出,倘若Rockstar管理层继续忽视员工福利与权益,只会促使更多Rockstar员工加入工会,到时候可不是那么容易打发了。
目前《GTA 6》的档期仍瞄准明年春,尽管明年秋似乎更可行。同时公司已着手准备将游戏延至2026年的“B计划”,以防压榨员工的力度无法达到预期。
此外,有开发人员声称《GTA 6》有可能在PS5平台达成60FPS帧率,他对此“有信心”。
实际上没人对此有信心,这位开发人员随后删掉了他的发言。检阅领英档案可知,他出身于维塔士军校,在育碧练过级,后辗转SIE马来西亚分部,现任Rockstar爱丁堡分部资深材质美工。
最后,有舅舅声称微软确实在开发掌机,而且不是五星饭店“PlayStation Portal”那种串流终端,是实打实的本地化运行设备。
有人怀疑前两天取得韩国电磁兼容认证的设备就是用于Xbox掌机的开发套件,其机能向XSS看齐——不仅能将市场风险降至最低,之前为推广XSS所付出的努力也不至于白费。
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