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托德·霍华德(Todd Howard)是杯赛常青树,他一辈子专情于Bethesda,只为这家公司效力。
这个有着灰蓝色深邃目光的小个子男人在接受媒体采访时宣称,独占催生佳作:“开发独占游戏会更加专注,你知道这就是目标平台,心无旁骛总是有好处的,开发质量会更高。”
“(作为开发者)当然希望大家都能玩到它,与Xbox联手意味着受众扩大,据说首发日玩家数量将超出以往,创下Bethesda史上之最”,霍华德在这里指的是《星空》首日入库XGP,三教九流牛鬼蛇神都能无脑下场,无需顾虑游戏定价。对于独占他有一番妙论:
“我还相信游戏能获得品牌加成,比如你想到塞尔达就会想到任天堂的Switch,我认为这其中会有切实收益”——小个子男人是在暗示微软放弃扶不起的343阿斗,为杯赛倾注更多的爱吗?
负责发行事务的Bethesda副总Pete Hines就显得不那么诚恳了,话术并未脱离主机大战常见套路:
“目标平台变少对开发来说好处多多,跨平台需要更长开发周期,更高开发成本,风险大了许多”,Hines声称如果《星空》要搞PS版,说不定今年都无法与玩家见面。
杯赛还在另一个场合暗示公司将于明年宣布《夺宝奇兵》游戏,霍华德声称他这辈子最喜欢的电影就是哈里森·福特主演的《夺宝奇兵》系列:
“我是琼斯博士忠粉,将这个角色引入游戏能带来独特体验,这一次你不仅在看,还能实际操控,这该多么奇妙”,至于进一步的消息,霍华德只称“明年再谈”。
霍华德接受《GQ》杂志专访时曾夸奖(夺宝奇兵开发单位)MachineGames执行力不凡,在杀纳粹鬼子这方面已是炉火纯青。
据说《夺宝奇兵》游戏也是微软独占作品,斯宾赛之前得意洋洋地宣布《星空》打响了微软独占第一枪,后面还有大作接踵而至。
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