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MediaTek与Unity中国合作移动光追和生成式AI方案,引领次世代移动游戏体验
2023-07-26 14:36:09  作者:Kew 编辑:Kew     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

2023年7月26日 – MediaTek与Unity在华合资公司Unity中国共同宣布,MediaTek天玑9200和天玑9200+正式成为原生支持Unity引擎的旗舰移动芯片。通过软硬件融合构建的高效开发环境,开发者可以深度解锁天玑9200系列芯片的潜能,打造更多支持光线追踪技术的移动端游戏,为玩家带来沉浸式光影体验。

MediaTek无线通信事业部副总经理李彦辑博士表示:“Unity中国的技术和创新实力给我们留下深刻印象,双方将聚焦创新的游戏技术解决方案和生成式AI在端侧的部署,开展更深入、更具创新性的合作项目。MediaTek与Unity中国的合作不仅仅是技术层面的合作,更是一种共同推动行业发展的合作关系,相信通过双方共同努力,能够为开发者和用户带来更多卓越的产品体验。”

Unity中国CEO张俊波先生表示:“MediaTek先进的芯片技术提供了卓越的性能和创新体验,我们非常荣幸能与MediaTek合作,携手为中国开发者打造更先进的移动端开发环境。Unity中国一直致力于根植中国本土市场、挖掘本土开发者的技术需求,我们正在积极适配更多软硬件平台和操作系统,在未来也希望能够与更多优秀企业通力合作、同频共振,共同打造更加丰富、繁荣的科技生态。”

MediaTek与Unity中国携手合作,打造次世代移动游戏体验新标杆
MediaTek与Unity中国携手合作,打造次世代移动游戏体验新标杆

随着移动游戏行业的快速发展和演进,玩家对高画质体验的需求与日俱增,PC端游戏体验向移动端迁移的趋势越发明确。基于相同的行业洞察,MediaTek与Unity中国积极展开深度合作,充分发挥各自领域的资源和技术优势,聚焦移动游戏开发的新场景、新技术、新需求,更好地服务游戏开发者,共同构建面向次世代移动游戏的生产力环境。

支持移动端光线追踪技术,打造次世代手游

MediaTek天玑9200和天玑9200+旗舰移动芯片率先支持移动端硬件光线追踪技术,目前已有多款使用Unity引擎开发的移动游戏,支持在搭载天玑9200系列移动芯片的终端设备上开启光线追踪功能。基于Vulkan标准的Ray Query方案,MediaTek对光线追踪的“三要素”——软阴影、光线反射和光线折射的效果呈现实现了底层优化。随着搭载天玑9200系列移动芯片的终端设备陆续上市,越来越多的移动游戏开发者将借助光线追踪技术打造更逼真、更绚丽的游戏内容,让玩家尽情畅享由真实物理光影技术所带来的沉浸式游戏体验。

Unity中国在天玑9200系列移动芯片上,为广大开发者带来了基于Vulkan和Unity URP的Ray Query技术。不仅为开发者提供了移动端光追的基础架构,还实现了软阴影(Shadow)、环境光遮罩(AO)、折射(Refraction)、反射(Reflection)等作为默认光追效果。借助MediaTek提供的技术支持,启用光线追踪时性能输出强劲且稳定,这为开发者提供了可参考的样板案例,从而大大提高了Unity开发者将光追实装落地的效率。

MediaTek与Unity中国携手合作,打造次世代移动游戏体验新标杆
MediaTek与Unity中国在天玑旗舰移动芯片上实现光线追踪的效果对比

未来,双方将持续加强在光线追踪技术领域的合作探索,为开发者创造更好的光线追踪技术支持和更便捷、高效的开发环境,助力开发者顺利获取次世代移动游戏的入场券。

探索生成式AI,打造前沿创作工具

移动游戏行业的另一个技术浪潮是生成式AI应用(AIGC),该技术已经被应用于设计、策划等环节,能够显著提高游戏的开发效率。如何利用好AI,是整个游戏行业绕不开的议题。

与单纯在云端部署AI应用和服务相比,终端侧部署AI在节约服务器成本、保护用户信息安全、提升实时性和个性化等方面具备明显优势。面向生成式AI的应用趋势,MediaTek为开发者提供了基于本地端侧AI运算的NeuroPilot方案。

NeuroPilot是一套协调MediaTek平台CPU、GPU和APU(独立AI处理器)等异构运算单元来提升AI模型执行效率的软件解决方案,它允许开发者在现有和未来的MediaTek 硬件平台以及包括智能手机、汽车、智能家居、物联网等产品线实现“一次编写,随处应用”。这不仅可以简化创建过程,同时还可以降低成本,加速产品上市进程。AI开发者可以使用主流的TensorFlow、Pytorch、TF Lite、Caffe、Caffe2以及其他自定义的第三方通用AI框架来构建神经网络模型,并接入到NeuroPilot系统,充分发挥MediaTek的AI算力系统的能力,大大提高模型运行在设备上的效率,并降低功耗和内存消耗。

作为率先进入AI领域的游戏引擎,Unity在近期发布了Unity Muse和Unity Sentis两款AI产品,Unity中国也在开发U3D Copilot,以期高效利用AI技术。其中,Unity Sentis是率先将 AI 模型嵌入到实时 3D 引擎中的跨平台解决方案,只需构建一次、嵌入模型,就能在无论是移动端、PC 端、Web 端还是主机端(如 Nintendo Switch? 和 Sony PlayStation®)上,直接将 AI 模型以原生运行的方式运行在用户设备上,避免了云端托管模型所带来的复杂情况、画面延迟或性能开销。未来,MediaTek与Unity中国将持续合作,打造高效率、低功耗的生成式AI解决方案,赋予开发者无限创作潜能。

基于MediaTek和Unity中国各自的软硬件优势,双方将在未来开启全新的技术征程,携手在移动游戏技术领域深度合作,推动技术应用的创新和落地,赋能次世代移动游戏开发。

长期以来,MediaTek始终坚持从用户体验出发,以卓越的软硬件技术为玩家打造出色的移动游戏体验。作为移动游戏生态的重要参与者、探索者 、引领者,MediaTek深入布局和投资移动游戏技术,携手来自全球各地的游戏厂商、开发者以及终端厂商等生态伙伴加速先进技术的落地应用,持续透过旗舰性能、能效与高速发展中的行业生态,引领新世代移动游戏体验的发展。

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责任编辑:上方文Q

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