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可能微软自己也没料到,一款二线游戏仅仅因为首发无法提供帧率优先模式(60FPS)便遭众人杯葛,其中当然有看笑话的战犯,但声量最大,力度最强的批评来自Xbox阵营。
Xbox核心饭批评微软再次令拥护者失望,对手都有专属高光时刻,比如横扫北美票房的马里奥,游戏改编热播剧集《最后生还者》,它们的粉丝多么幸福,Xbox有什么?有什么!除了搞砸还是搞砸,一款FPS游戏竟然做不到60FPS,独占游戏竟然搞不定帧率?公司管理层是否业务不精,尸位素餐。
粉丝原本寄希望于微软收购ZeniMax与Bethesda能让自己的腰杆硬一回,在独占作品数量与游戏画面上扳回一城。现在可好,Bethesda/Arkane看上去也像343那样得了大公司病。主机独占不仅未对游戏开发产生任何裨益,项目反而一再延期,比如《星空》。
粉丝不禁要问,微软爹地是否在干扰而不是帮助旗下工作室兑现承诺,让粉丝也能理直气壮地大吼一声“我们有”。
另外,华纳游戏旗下王牌工作室Rocksteady今日宣布,漫改大作《自杀小队》大幅延期至明年2月:
该作原定去年面市,后延至今年5月。Rocksteady今年2月在PlayStation State of Play发布会上展示了游戏画面与玩法,以为会赢得一些掌声,结果被众人唾弃,角色与玩法毫无特色,且系统设计有逼氪的嫌疑。
知名舅舅Jason Schreier随后透露说,因反响不佳游戏可能要延期。但没人想到游戏会延期差不多一年,显示开发单位决心大改系统,也许会削弱游戏所谓“服务型”设计元素。