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索尼担心微软收购动视-暴雪之后会利用CoD搞差异化竞争,比如为Xbox版本增加某些特色或独家内容,以吸引玩家放弃PlayStation平台转投Xbox。
当然还有XGP订阅制带来的影响。SIE向英国监管机构CMA痛陈其利害,表示即便PlayStation今后仍可获得CoD作品,保不齐微软会耍一些小伎俩,导致PlayStation玩家叛逃。
问题是,这些臆想中的伎俩目前索尼正在实施,它与动视签有独家协议,买断了某些独有游戏模式,以保证PS版CoD在内容及抢先体验方面占有优势,从而吸引更多CoD粉丝将PlayStation视为最优平台。
Xbox业务负责人菲尔·斯宾赛上月宣称,他向索尼建议双方可签署一份协议,规定各平台CoD作品在功能及内容方面保持一致,以打消索尼的顾虑。
索尼则表示这个提议还不够好,很多方面并不充分,为了玩家我们要求继续保有最高质量的CoD体验,微软的提议有违这一原则……总之还是由我们独占最好,否则就是不公平。
另外,赛博朋克团队宣布Rafal Kosik正在创作一本衍生小说,暂定名为《No Coincidence》:
发行单位已确认这本著作并非漫画书,而是实打实的文字小说,明年8月出版发行。
《赛博朋克2077》的续作“Orion(项目代号)”将由CDPR波士顿工作室主导开发,赛博朋克团队开发主力将由华沙迁至波士顿,与当地员工合力开发新作。
有报道指,将开发力量重新部署至北美是为了方便招募人才,尤其是游戏引擎与开发工具好手,以免重蹈《赛博朋克2077》的覆辙。
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