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随着《赛博朋克2077》的开发工作在《往日之影》之后逐渐结束,更多的资源现在被转移到《巫师4》上,CDPR现在希望将其开发业务扩展到“公司历史上从未有过的规模”。 在今天(北美1
《巫师3》充满了浪漫故事,但往往以灾难告终,但CDPR透露了《血与酒》资料片中一个没有人知道的悲剧爱情故事。 在开发者播客中,故事导演Tomasz Marchewka表示,CDPR设计了一个角色暗恋另一个角
CDPR在周四的投资者吹风会上透露,仅《赛博朋克2077》的维护与更新费用就达4100万美元,开发资料片又花掉6320万美元。 此外还有0.95亿兹罗提(约合2185万美元)的“往日之影”营销
CDPR首席执行官Adam Kiciński在投资者吹风会上表示,这款话题性游戏面市两年多来已售出2500万份。 《狩魔猎人3》花了四年半才达到这个数字,而《赛博朋克2077》只用不到三年时间就创下该记录
《赛博朋克2077》标志着CD Projekt的RED引擎的终结。有媒体近日采访了《赛博朋克2077》导演Gabe Amatangelo,询问了在今后向虚幻5引擎的过渡过程中,《赛博朋克2077》中添加的尖端技术是否会消失
CDPR游戏总监Gabe Amatangelo昨日接受PC Gamer采访时确认,《赛博朋克2077》的2.0和《往日之影》将为本作画上句号,随后工作室将会专注于新作的开发。 “2.0和《往日之影》将是最后的重
去年10月,《赛博朋克2077》粉丝,模型爱好者王任飞(网名千寺狐)因心脏问题去世,但一个多月后,店铺重新开张接单,接手的正是如今已是任飞53岁的母亲。这位母亲一个年过半百的中年妇女,开始
快科技8月28日消息,近日,桌游《巫师TTRPG》的开发商R. Talsorian Games发布公告,宣布该作将暂时停更。 根据该公司的公告,此次停更是由于CDPR将全面投入《巫师4》的开发阶段,在这一情况下继
快科技6月12日消息,今天凌晨,微软召开Xbox游戏展示会,带来了《赛博朋克2077》剧情DLC《往日之影》的最新预告。 发布会后,CDPR正式公布了《往日之影》的硬件配置要求,与《赛博朋克2077》本
快科技6月4日消息,早在2022年,CDPR官方就曾宣布,将为《赛博朋克2077》推出一款内部代号为“Project Orion”的续作。 但根据最新消息,这款早在去年就被公布的续作,现在可能还仅仅