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七、DLSS 3测试:性能数倍提升
Ada Lovelace架构最大的变化就是带来了全新的DLSS 3技术,基于强大的光流加速器(OFA),可以通过AI生成帧画面,插入常规渲染帧之间。
全新的DLSS 3在原有的DLSS超分辨率的基础上,添加了光学多帧生成技术,以生成全新的帧,而不像原来只能生成像素。
其原理就是分析当前帧与前一帧的画面差异,通过AI算法得到全新的一帧,也就是说,在DLSS 2.0基础之上,DLSS 3能将游戏的帧率直接提升1倍。
凭空生成的一帧产生的延迟通过捆绑了NVIDIA Reflex,来降低画面延迟。
为了让插帧更加真实,DLSS 3同时还引入了New Optical Flow Accelerator(光流加速器),他能准确计算连续2帧的光影以及粒子流动方向,速度等信息,在通过计算运动矢量和光流来蝴蝶更为精准的阴影重建效果。
在没有光流加速器的情况下,当物体做快速运动,会生成错误的阴影。
光流加速器会捕捉到每一个像素中的粒子、反射和光照等信息,并在第二帧中查找匹配的像素区域,计算帧之间的差值,最终得到准确的阴影重建。
因此,DLSS 3的插帧技术并非是凭空生成的一帧。
下面,我们以《逆水寒》和《赛博朋克2077》为例,来看看DLSS 3在画面效果以及性能改进。
TAA抗锯齿画面。
DLSS 3画面,与TAA的画面差异肉眼难以察觉。
其实在静止状态下,DLSS 3和DLSS 2.0的画面是没有区别的,要想准确找到高速运动的情况下,DLSS 3所计算出来的插帧,需要能够实现每秒100帧高速截图的工具才能实现,然后才能对比前后三帧之间的画面差异。
在开启DLSS 3之后,RTX 4090在《赛博朋克2077》中的帧率从44FPS直接提升到了135FPS。而RTX 3090 Ti在打开DLSS 2时,帧率只有52FPS。
《逆水寒》“拂云庭“也更新了对于DLSS 3的支持,同时支持路径光线追踪。
我们依然难以发现DLSS 3在画面上的瑕疵。
《逆水寒:拂云庭》在关闭DLSS之后,不是很稳定,帧率也只有21FPS,打开DLSS 3之后,帧率直接到了82FPS,近乎300%的提升。同时这个成绩相当于RTX 3090 Ti + DLSS 2的2.9倍。
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