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近日,《守望先锋》“归来”正式上线,这是由暴雪制作开发的一款第一人称游戏,该游戏将会是《守望先锋》的续作。在新作中将有新的Logo、新的游戏地图与英雄、PvE功能等。而且本作将很注重PvE的游戏模式,在该模式中将会有英雄天赋与游戏内物品,并且会有提供四名玩家可共同体验以里约热内卢为背景的故事。
作为一款色彩绚丽的团队动作游戏,玩家能够体验到游戏中不同的英雄角色,每个角色都有自己独立的技能,玩家们进入游戏世界中组建团队,在新游戏模式下挑战一系列新目标,同时,游戏还全新加入了多人游戏体验——5v5竞技模式,是时候与您的英雄同伴们一起并肩作战了!
《守望先锋》支持NVIDIA Reflex技术,能够将系统延迟至多缩短60%,从而更快地捕获目标,更迅速地作出反应并提高瞄准精度。玩家可以在游戏中的“OPTIONS” -->“VIDEO”菜单,只需单击一下,即可在《守望先锋》“归来”中启用 NVIDIA Reflex!
Reflex技术搭配华硕RTX30系列显卡,能够帮助暴雪将《守望先锋》“归来”的帧率上限大幅提升,确保竞技游戏玩家畅享炫酷的竞技体验!GeForce RTX30系列GPU助力实现至低可达11毫秒的系统延迟,以及 1440p 分辨率下实现超过 400FPS的帧率,实力可观!
为了玩家能够畅玩这款快节奏游戏大作,在这里推荐给大家使用华硕巨齿鲨RTX 3060Ti显卡游玩,显卡的外观设计感十足,信仰力拉满~三个强大轴流风扇可大幅提升静压,为全新的散热模组提供了强大的气流,散热足够强劲,畅玩无压力!
通常来说,游戏帧率越高,玩家感受的延迟就越低,通过高刷新率显示器和高性能 GPU 能够尽量的减少这其中带来的部分延迟。不过玩家却对系统运行处理和渲染的延迟毫无办法,因此想要消除和减少系统延迟,还需要从更深层的方面入手——也就是NVIDIA Reflex 技术。
NVIDIA Reflex 技术可以成功的减少了系统延迟,改善GeForce 显卡的 GPU集中型游戏场景中的延迟。通过降低系统延迟,从而提高 PC 响应速度。在进行在线游戏时,更低的系统延迟可以提高竞争力,帮助玩家更快发现对手,并提高瞄准精度。
Reflex 技术可以让《守望先锋》的玩家们体验到丝般顺滑的游戏格斗体验,打击稳准狠,永远告别动作不流畅和眩晕感,获得更好的战斗体验!
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