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◆ 性价比之痛,左右互搏,是进步还是退步?
首先,我们从软件方面来分析一下,目前正是Dx9游戏平台的成熟期,好玩的游戏大作无一例外都是Dx9游戏,由于这些游戏本来就是在Dx9平台上,以Dx9硬件为设计目标开发的,所以我们可以看到在很多测试中,Dx10显卡的速度并不理想。当然随着开发平台的转变,Dx10显卡的优势会在Dx10游戏中慢慢表现出来,但这需要一定的时间,而且是一段不短的时间。当前同样的价格我们现在可以买到一块在当前游戏中速度不错的Dx9卡,或者买一块支持Dx10的低档卡,但是请注意笔者的形容词,是一块“低档的”DX10显示卡,低档的意思就是在今后的Dx10游戏中它所表现出来速度并不会太理想,甚至很有可能速度比不过我们现在买的Dx9卡!当然Dx9卡可能会失去一些特效支持,但请注意Dx9规格和Dx10规格相比,仅仅是显卡的渲染构架有了巨大的变化,而不是渲染特效有了什么质的改变,而从DX8.1向DX9,甚至DX9.0B向DX9.0C的转变,渲染特效却真正意义上的有了质的变化。
当然,我们上面的只是理论分析,而游戏速度是检测显卡性能的唯一标准。显卡的Benchmark再高,跑游戏不行,那只是高分的低能儿,因此本次测试全部采用当前流行游戏作为测试手段,而且我们将使用NVIDIA上一代的7系列显示卡直接与NVIDIA目前最新一代的8系列显示卡做出对比评测,为的就是让您可以非常直观地看到各种显示卡在游戏中的性能。
测试平台:
CPU:Intel Conroe X6800
主板:Intel 975X
内存:Kingston 512MBx2 DDR800
显示卡对比一(首先让我们来看看G86的表现):
铭鑫视界风SUPER版 7600GS-256D3
铭鑫视界风TURBO版 7300GT-256D3
GeForce 8500GT(G86-300核心)256MB 128BIT DDR3
除主芯片不同以外,同样的256MB 1.4NS DDR3显存,基本接近的默认核心频率和完全相同的显存工作频率
Farcry 1280x1024 NORMAL NOAA
DOOM3 1280x1024 NORMAL NOAA
Quake 4 1280x1024
半条命2 1280x1024
细胞分裂:混沌逻辑 1280x1024
点评:看到这样的测试结果,大家再看看当前GeForce 8500GT 256MB DDR3的实际零售报价,其实不需要太多的语言。笔者不禁想起了当年的GeForce FX5200……号称支持DX9游戏的显示卡,根本跑不动DX9游戏,您也许多花几百元买块GeForce 8500GT只能换来一点儿“我用的显示卡换代了”的YY感觉,或者用来跑跑Windows Vista的Aero Glass特效。但是请大家不要忘记,GeForce 7600GS系列同样能流畅地运行Aero Glass特效,而且游戏速度比GF8500GT DDR3快一倍以上,价格却比8500GT更实惠……(以品牌为铭鑫视界风ULTRA版的7600GS 256MB DDR3为例,其价格仅公开零售卖到566元人民币,而另一款铭鑫视界风TURBO版7300GT 256MB DDR3更是公开零售仅卖到489元人民币)!”
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