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Rambus公司宣布,受索尼PS3游戏机的驱动,他们已经出货了2500万颗XDR内存芯片。
如果按PS3销量已达550万台计算,考虑到每台PS3里配备了四颗XDR芯片,那么仅仅PS3就使用了2200万颗XDR芯片,占Rambus出货总量的近90%。
PS3使用了四颗512Mb容量的XDR内存芯片,总容量256MB,由三星和尔必达提供,采用90nm工艺制造,能够在1.8V额定电压下提供9.6GB/s带宽。Rambus称XDR将在不久后达到8GHz频率,带宽16GB/s。
XDR内存在技术方面非常有特色,但由于种种原因,应用范围并不广,除了PS3就是一些基于Cell处理器的服务器和工作站,短时间内还很难进入图形和流计算等高性能计算应用领域。AMD-ATI和NVIDIA的显卡产品使用的显存大多都是GDDR3,部分GDDR4,今后会继续转向GDDR5,而不会考虑XDR。
Rambus称,XDR内存技术“非常适合图形计算、消费电子、网络和服务器应用、新一代多核心处理器计算平台”等领域,调研机构iSuppli的分析师Nam Kim也认为,XDR技术“可以在高清电视等图形敏感应用场合找到自己的立足之地”。
尔必达XDR内存芯片
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