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近日,EA应对今年年末商战的“巨作”,《战地2042》针对EA Play Pro会员和预购了黄金版的玩家开启了先行体验,一部分符合条件的玩家得以提前进入游戏体验,但这却并未给该作带来良好的玩家评分。
快科技了解到,截止今天(11月15日)本文成稿为止,《战地2042》在Metacritic的玩家评分已经跌破3分,暂时停在了2.6分,在将近800名参与评分的玩家中,给出好评的仅有123人,足以称得上是“一边倒”了。
《战地2042》玩家评分
玩家的差评主要集中在对《战地2042》当前表现的不满上,而EA在游戏发售前的一系列操作也是引爆玩家情绪的催化剂。
在《战地2042》在发售前,EA宣布将停止以二战为舞台的《战地5》的后续更新,留给玩家了一个只做了一半,知名战役都没有几个的“半残二战”,同时,EA也表示将会集中人力进行下一部《战地》的更新。
以二战为背景的《战地5》
而这个“下一部《战地》”指的就是现在的《战地2042》了。
对于核心玩家来说,牺牲了《战地5》换来的《战地2042》本来就应当以更严苛的标准来评断,但该作首发出现的大量稀奇古怪,让人怀疑到底有没有好好测试的离奇Bug以及没有好好打磨,堪称稀碎的玩法彻底引爆了玩家的怒火。
玩家遇到的读秒结束后无法复活Bug
给出差评的玩家们认为《战地2042》缺乏标志性的系统,在玩法上没有实质性的变化,舍弃兵种系统引入的专家系统也导致了诸如敌我识别困难,小队分工不明确等等一大票的问题。
有趣的是,大部分的媒体对于《战地2042》的评价都很不错,该作现在的媒体平均分达到了80分,大多数媒体都给出了较高的评分。
《战地2042》媒体评分