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提到《流星蝴蝶剑》的名字,大部分人可能不会想到古龙先生的小说,而是首先想到那个令80、90后印象深刻的武侠动作游戏《流星蝴蝶剑》。这个当年在网吧与《CS 1.6》平分秋色的游戏,最终归宿却不像《反恐精英》那样再发生机,在风雨飘摇的一生之后,成了玩家心中的那个永远的记忆。
2002年昱泉国际在积累了《笑傲江湖》《神雕侠侣》等武侠游戏的制作经验之后,推出了划时代的动作角色扮演游戏《流星蝴蝶剑》,虽然是小说改编,但跟之前的游戏不一样,并没有承袭原著剧情,只是借用了部分人物。游戏采用单机和网络联机两种方式,单机版游戏玩家扮演“杀手”,按照关卡的形式进行游戏。而网络联机则采用盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式。游戏早期的武器共有7种,在1.07版本更新之后,游戏中的武器有镖 、飞轮 、火枪 、双刺 、匕首 、剑 、长枪 、刀 、锤 、乾坤刀、指虎 、忍刀共12种之多。精美的CG动画,流畅的连招系统,再加上游戏社区的玩家们共同的努力,让这款游戏一经问世便火遍全国。
然而成败皆源于盗版,盗版游戏让国内大街小巷的每一个去网吧的人都知道了这款游戏,却无法给开发商带来任何收益,昱泉国际经过多个版本更新,改变了多次收费模式,依然无法改变这一现状。昱泉在多番挣扎无果的情况下另谋出路,彼时日本的飒美(Sammy)株式会社看中了《流星蝴蝶剑.net》的网络联机玩法,于是火速与昱泉合作,让昱泉为已经有成熟主机市场的XBOX游戏机打造一个相同类型的游戏。于是《铁凤凰(Iron Phoenix)》诞生了,凭借试玩版优秀的游戏素质和允诺的后期更新内容,《铁凤凰》一举拿下了2004年E3游戏展的“最佳游戏创意奖”。
然而《流星蝴蝶剑》的运气并没有好转,2004年飒美株式会社通过商业运作,并购了连年亏损的日本知名电子游戏制作公司,前主机制造商世嘉(SEGA)。虽然是被收购,但在电子游戏方面世嘉却占据着主动权,而《铁凤凰》并没有受到世嘉的重视,原计划的单人内容被直接砍掉,游戏新手无引导,市场宣发经费不足等问题,让这款游戏发售后直接崩盘。《流星蝴蝶剑》的秽土转生直接失败。
《铁凤凰》失败后昱泉雪藏了《流星蝴蝶剑》这个IP,直到2008年跟《笑傲江湖》一起打包把版权卖给了完美世界。然而完美世界相比较之下,对《笑傲江湖》更加感兴趣,所以也没放多少心思在《流星蝴蝶剑》上。即便如此完美还是尊重昱泉的意愿让主创人员继续开发《流星蝴蝶剑Online》,然而《流星蝴蝶剑》这个IP似乎有什么魔咒,让IP所有者无法驾驭。2010年昱泉由于疏忽,忘记了续约版权,被久游网抢注,完美世界的《流星蝴蝶剑Online》不得不更名为《流星Online》,而久游网利用这个IP原有的粉丝基础制作了同名网游《流星蝴蝶剑Online》。结果我们都知道了,两款游戏无一幸免,全部失败。
2013年空中网招募了流星的主创,重金打造基于流星IP的游戏《新流星搜剑录》,可是经过四次测试之后不尽如人意,空中网也没办法继续支持,只得将版权卖给了腾讯,腾讯经过大刀阔斧的改革,没有讨好新玩家也没有留住老玩家,这款游戏还未公测便流产了。开发团队把网游内容移除改成纯单机游戏后上线steam,做最后一博,但在精品游戏如云的STEAM再也无法掀起什么波澜了。
虽然《流星蝴蝶剑》的电脑游戏生死未卜,2018年网易雷火工作室招募了流星的核心主创关磊打造了《流星蝴蝶剑》手游,然而《流星蝴蝶剑》的版权再次开了一个玩笑。2019年腾讯拿下古龙先生作品的多部改编权,其中就包括《流星蝴蝶剑》,而网易的这款游戏不得不更名为《流星群侠传》,也算是让这个IP的游戏继续留存的火种了。几度易名,流星永存。
虽然《流星蝴蝶剑》的故事没再继续了,但他的精神用另一种方式留存了下来,由原《流星蝴蝶剑》主创关磊带领的24 Entertainment工作室制作、网易发行的《永劫无间》于近日正式公测,分为网易版和STEAM版,玩法也是受到了玩家的广泛好评。游戏可以说是继承了《流星蝴蝶剑》,又不完全是,用制作人的话说他们想打造的是一款“我身无拘”的游戏,看似武侠,又不局限于武侠,你认为它是很么样的游戏它就是什么样子。
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