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一、前言:i7-11800H网游性能到底比锐龙7 5800H强多少呢?
在国内游戏市场,网游往往比单机游戏更受关注,玩家群体也更广泛,因此硬件平台的网游性能如何,直接决定了在玩家心目中的口碑。
很多年来,Intel酷睿一直都被很多人视为游戏处理器的代名词,单机、网游都是如此,而在AMD Zen3架构的桌面版锐龙5000系列处理器发布之后,网游方面的帧率提升可以说是天翻地覆,比如在《LOL》中帧率相比Zen2提升幅度超过了50%,同时也远远强于当时最强的酷睿处理器,地位似乎发生了翻转。
然后,Intel推出了代号Rocket Lake-H的第11代桌面酷睿处理器,采用全新Cypress Cove CPU架构,游戏性能突飞猛进,特别是网游大幅提升,整体基本上和锐龙5000系列不相上下。
那么,在移动端,11代酷睿H45系列、锐龙5000H又分别有怎样的表现呢?
之前我们曾经对比了酷睿i7-11800H与锐龙7 5800H在3A游戏性能方面的差异,发现前者拥有压倒性优势。
本次,我们将测试重点它们在网游帧率上的表现,另外也会测试锐龙7 5800H游戏本在关闭了独显直连之后帧率会有怎样的变化,毕竟锐龙本普遍缺乏独显直连。
测试选用的笔记本依然是拯救者Y9000P与拯救者R9000P。
拯救者Y9000P与拯救者R9000P这2款笔记本除了处理器与除了处理器分别采用i7-11800H与锐龙7 5800H的之外,其他方面包括散热、模具、显卡等方面几乎一模一样。
唯二区别,一个是Y9000P PCIe 4.0 SSD,R9000P PCIe 3.0 SSD,另外一个Y9000P显卡走PCIe 4.0 x16完整通道,R9000P显卡走PCIe 3.0 x8通道,都是因为锐龙5000H系列不支持PCIe 4.0。
以下是2款处理器的规格参数:
对于网络游戏而言,同屏玩家数量越多,数据的运算量和传输量会呈几何级的上升,会对三级缓存以及内存造成巨大的压力。当三级缓存容量不够导致大量数据需要CPU直接从内存调取时,游戏的最低帧率就会出现断崖式的下跌。
在缓存容量方面,i7-11800H相比锐龙7 5800H可谓是绝对的优势,二级缓存容量2.5倍于后者,三级缓存容量也是比对手多了50%。
因此可以预料的是,i7-11800H在网游上面的表现会优于锐龙7 5800H,但是到底要强多少,就是此次我们测试的目的!
以下是2款笔记本GPU-Z的截图:
左边是拯救者Y9000P,右边是拯救者R9000P,可以看到2款笔记本所搭载的RTX 3060在参数方面基本上一样,唯一的差别就是拯救者Y9000P是PCIe 4.0 x16,而R9000P是PCIe 3.0 x8。
另外2款笔记本的GPU功耗都是130W。
下面我们在自动模式下测试了一下笔记本的散热能力:
这是拯救者Y9000P,运行FurMark 30分钟之后处理器的功耗是95W,温度是72.4度。
这是拯救者R9000P,运行FurMark 25分钟之后,处理器的功耗是95W,温度是72.6度。
从烤机测试我们也能看出2款笔记本不仅GPU型号规格相同,就连散热能力也如出一辙,因此此次游戏性能的对比测试,相对来说是在十分公平的条件下进行的。
二、网络游戏性能测试:仿佛回到了Zen2年代
1、英雄联盟
在对线的时候,Y9000K的帧率在340FPS 左右。
R9000P的帧率只有214FPS。
这帧率差距有点令人吃惊,i7-11800H竟然比锐龙7 5800H快了58%。
2、CS:GO
这是Y9000P的成绩,416FPS。
R9000P的成绩是337FPS。
与《LOL》差不多的情况,i7-11800H在《CS:GO》中也比锐龙7 5800H快了将近80FPS,领先幅度是23%。
3、剑灵
Y9000P的帧率是72FPS。
R9000P的帧率是66FPS。
《剑灵》的帧率差距相对合理一些,i7-11800H比锐龙7 5800H快了9%左右。
4、坦克世界
Y9000P的成绩是30288,换算成这帧率是182FPS。
R9000P的成绩是28503FPS,换算成帧率则是171FPS。
在《坦克世界》中,i7-11800H的帧率比锐龙7 5800H要高6%左右。
三、R9000P混合模式性能测试:比独显直连时帧率低了10%
此前我们只测试了独显直连的性能情况,在这里会测试R9000P开启混合模式后的帧率表现。
1、APEX英雄
2、GTA V
3、刺客信条:奥德赛
4、刺客信条:起源
5、德军总部:新血脉
6、地平线:零之曙光
7、孤岛惊魂5
8、古墓丽影:暗影
9、绝地求生
10、奇点灰烬
11、全面战争:三国
12、赛博朋克2077
12、巫师3
13、无主之地3
14、战地5
15、战争机器5
测试结果汇总如下:
18款游戏综合,都是独显直连模式的时候,i7-11800H相比于锐龙7 5800H平均领先6%,而锐龙7 5800H如果使用混合模式,性能还会损失9%,这时候i7-11800H的平均领先优势就达到了16%,最高甚至是恐怖的47%,而且没有一款落后,只有一次打平。
由于各种原因,目前的锐龙游戏本几乎都是混合模式,支持独显直连的只有寥寥数款(拯救者R7000P个R9000P),因此面对酷睿本更加吃亏。
三、小结:游戏本还是Intel当道 AMD任重道远
和单机游戏不同,对于网络游戏而言,CPU性能才是影响网游帧率的关键所在,尤其是三级缓存的容量大小更是起着决定性的作用。
当年Zen3桌面版在采用了单CCX设计之后,可用三级缓存容量从Zen2的16MB提升到了32MB,翻倍的L3容量也让桌面版Zen3处理器在网游中大放异彩。
而移动端的Zen3处理器在将L3容量砍半之后,光环也随之消失。特别是《LOL》,锐龙7 5800H竟然和i7-11800H之间的帧率差距达到了58%,214FPS vs 339FPS的表现让人恍惚又回到了Zen2时代。
除了《LOL》之外,锐龙7 5800H在《CS:GO》中的表现也不尽如人意,和i7-11800H之间的帧率差距超过了20%。
在锐龙5000H系列处理器大幅度砍掉L3 缓存之后,第11代酷睿H处理器又大幅增加了L2与L3容量,此消彼长之下,锐龙7 5800H与i7-11800H之间有如此之大的差距也能够理解!
关于独显直连,目前锐龙游戏本除了联想的R9000P与R7000P之外,其他厂商目前还没有推出一款能够支持独显直连的笔记本,因此我们也测试了拯救者R9000P在关闭了独显直连之后的帧率表现。
实测在混合模式下,拯救者R9000P在的帧率要比独显直连时要低了10%左右。至于为何锐龙本难以做到独显直连,原因在于三个方面:处理器构架、厂商的研发实力以及AMD官方提供的技术支持。
相比之下,Intel在这方面要完善得多!除了酷睿H处理器本身在支持独显直连方面没有太大难度之外,Intel给予厂商的技术支持也远非AMD可比。
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