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做一个有感情的NPC!《赛博朋克2077》NPC增强MOD来了
2021-01-03 15:31:18  出处:快科技 作者:流云 编辑:流云     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

作为2020年的年度游戏,《赛博朋克2077》与老牌大作《GTA V》多多少少存在着一些差距,尤其死活NPC认知还和行为。比如当你在《赛博朋克2077》中用枪指着路人时,后者会举手投降,但如果你在GTA5中这样做,路人可能会开车撞你,逃跑甚至开枪打你。

如果你在《赛博朋克2077》中瞪着人看,路人可能一脸茫然、无动于衷,但在GTA5中,路人可能会口吐脏话,然后一拳挥向你。

更加难以忍受的是,《赛博朋克2077》的NPC非常健忘,往往会忘记刚刚发生的事情,甚至会对眼前发生的事情视而不见。

做一个有感情的NPC!《赛博朋克2077》NPC增强MOD来了

现在MOD制作组Templar GFX为《赛博朋克2077》制作了一个“人群替换行为”MOD。严格来说,这不是一个MOD,而是通过调整.ini文件来修改《赛博朋克2077》中NPC的距离阈值。这款MOD增加了行人对前方道路上障碍的感知距离,也包括对V的感知,所以在改动之后,玩家会发现人群更早地对主角进行躲避。

该MOD还进行了其它一些调整,NPC在行走时不再需要太多的“个人空间”,也就是说会更加容易聚拢人群,而且在玩家把视线移开的时候,这些NPC也不再那么容易凭空消失(但如果吓到他们的话还是会消失)。调整之后还增加了一个场景中同时出现的NPC数量。

感兴趣的玩家可以点此下载这款MOD,在MOD中会有两个文件一个是altcrowdsfull.ini,另一个是altcrowdslite.ini。后缀分别是full和lite。需要注意的是,这两个文件都会增加CPU的负担,毕竟NPC越多,CPU的消耗越大。选择你想要使用的文件,放到Cyberpunk2077\engine\config\platform\pc\即可。

做一个有感情的NPC!《赛博朋克2077》NPC增强MOD来了

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