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一、前言:安培甜点正式到来
也许有很多同学怀念10年前价格不到1500元的“甜点”显卡,比如GTX 460。再往前回溯5年,ATi Radeon X1650 PRO更是只要699元就能买到,而它的确是一块拥有当年顶级显卡6成性能的“甜点”。
15年前的“甜点”,拥有ATI X1950 PRO六成的性能
很难想象RTX 3060 Ti只卖699元会怎样,事实上这也是不现实的!当年卖699元的“甜点”,不论是做工还是功能方面都无法和如今的千元卡相比。
时代在变,想要“甜点”回到当初千元以内的价位,或许只能是存在于回忆中遥不可及的梦想了!
不过这一次安培构架的发布多少给了玩家一些安慰,RTX 3080只需一半的价格就提供了比上代RTX 2080 Ti多出30%的性能。可是即便如此,5499元也不是大多数玩家能够承受的售价。
没有让大家等太久,在RTX 3080上市仅仅2个月之后,RTX 3060 Ti也终于来到了大家面前。这也是安培构架第一款售价在3000元以下的甜点产品。
RTX 3060 Ti是在RTX 3070的GA104-300核心上阉割一刀后的产物,核心代号为GA104-300,晶体管规模达到了174亿,芯片面积392平方毫米,拥有5组GPC,內建有4864个CUDA核心,同时有152个纹理单元、80个ROP单元、152个Tensor核心、38个RT核心。
从上面的参数规格表可以看出,RTX 3060 Ti的规格与RTX 3070比起来,刚好就是拿掉了1组GPC,从原来的6组变为了5组,整体上的参数规格少了1/6。
唯一没有被阉割的就是显存,依旧是4个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为256bit的显存控制单元,大小为8GB,带宽448GB/s。
关于安培GPU流出器效能的说明:
很多人看到安培GPU海量的流处理器数量会很困惑!通常衡量GPU流处理器的指标为FP32的运算能力,Turing架构上采用的为FP32和INT32的对等数量设计,而由于当今的游戏中对于FP32的需求越来越多,因此在Ampere架构上采用了更灵活的设计,原本只能计算INT32的流处理器中有一半可以更灵活的执行FP32或INT32。这样的设计让FP32的运算能力大幅加强,同时避免了INT32的算力浪费。
其实从绝对的流处理器数量上来看虽然并没有实际上看到的那么多,但是架构的创新显著提升了FP32的处理能力,同时避免了INT32闲置的性能浪费。对浮点运算越敏感的应用,在新的架构下获得的性能收益就越大。
大体上,RTX 30的流处理器数量除以1.5,就约等于RTX 20的性能。以此换算,RTX 3060 Ti的4864个流处理器大致等效于3242个流处理器的Turing GPU,因此在性能上强于RTX 2080 SUPER不会有太大问题,当然也不会强太多,后者拥有3072个流处理器。
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