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- 文章目录
- 第一页●前言:出乎所有人预料的RDNA2构架
- 第二页●RX 6800 XT图赏:2.5槽厚度 整块均热板散热
- 第三页●RX 6800图赏:与RX 6800 XT的差别只在于厚度
- 第四页●蓝宝石RX 6800/6800XT图赏
- 第五页●迪兰RX 6800/6800 XT图赏
- 第六页●测试平台:i9-10900K + 锐龙9 5900X双平台
- 第七页●理论性能测试:3DMark比RTX 3090还强 默认运行频率可达2.45GHz
- 第八页●2K游戏测试:RX 6800碾压RTX 3070, RX 6800 XT比RTX 3080快1%
- 第九页●4K游戏测试:RX 6800 XT被反超 RX 6800依旧有9%的优势
- 第十页●3A平台免费的午餐:SAM技术可以让默频锐龙9 5900X超越5.2GHz的i9-10900K
- 第十一页●超频测试:RX 6800可以达到2.5GHz、RTX 6800 XT能上2.65GHz
- 第十二页●温度与功耗测试:游戏功耗偏高 RX 6800烤机仅68度
- 第十三页●光线追踪性能测试:RDNA2的效率暂不及安培GPU
- 第十四页●总结:RDNA2只是开始 还远未发挥最强的性能
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十三、光线追踪性能测试:RDNA2的效率暂不及安培GPU
NVIDIA的GPU有专门的RT Core,用来计算光线,AMD的实时光线追踪方案与NVIDIA不同,是将Ray Accelerator单元集成到了RDNA2的CU之中,每个CU配一个Ray Accelerator单元。
由于DXR技术已经被整合到了DIRECTX 12之中,因此只要是采用DIRECTX 12接口的实时光线追踪游戏,AMD的RDNA2 GPU都能在游戏中启用DXR技术。比如《战地5》、《古墓丽影:暗影》、《地铁:离去》、《控制》、《使命召唤16》、《德军总部:新血脉》、《堡垒之夜》、《看门狗:军团》等等游戏RDNA2 GPU都支持开启光追。
以下测试均是在4K分辨率下运行,并开启最高画质。
1、堡垒之夜
至于测试场景,为了尽量避免变量干扰,我们选择了嗨皮岛的一个单人场景进行测试。
RX 6800 XT开启光线追踪之后,帧率有34FPS,不过降幅几乎达到了7成,相比之下RTX 3080开启DXR之后帧率只跌了55%。
2、古墓丽影:暗影
RX 6800 XT在4K分辨率下开启光线追踪之后,帧率只有42FPS。
RX 6800更是只有30FPS。
在《古墓丽影:暗影》中,RX 6800 XT在开启DXR技术之后,帧率从80FPS掉到了42FPS,下降幅度超过了接近50%;而RX 6800则直接从71FPS掉到了30FPS,降幅接近6成。
相比之下,2块NVIDIA GPU表现要好一些,RTX 3080开启DXR之后帧率下降了40%,RTX 3070同样也是跌了40%。
3、控制
不开启DXR时,RX 6800 XT的帧率为56FPS。
开启DXR技术之后,地面以及墙壁上产生了非常真实的光影效果,同时画面看上也去更加明亮。不过代价就是帧率跌到了26FPS,下降了一半还多。
2款RDNA2 GPU在开启光追技术之后,帧率都下降了50%以上,而2块安培GPU的帧率只下降了40%。
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