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八、总结:锐龙5000满满的诚意 能否打醒执迷不悟的Intel
锐龙5 5600X的游戏性能远远超过了我们的预期!i5-10600K处理器的游戏性能与自家顶级i9-10900K之间差了12%之多,而锐龙5 5600X与锐龙9 5900X之间游戏性能竟然只差了3%。
更加令人匪夷所思的是,锐龙5 5600X的游戏竟然能够越级战胜i7-10700K,甚至与对手顶级的i9-10900K打得有来有往!
不论是个人用户还是网吧,如果装机需求偏向于网络竞技游戏,Zen3都能带来远强于其他处理器的表现,它也是目前在网络游戏中拥有最好体验的处理器构架。锐龙5 5600X领先i5-10600K 20%以上,甚至还要稍强于对手最顶级的i9-10900K。
大家也都知道,在游戏领域内,国内外有着不同的国情。欧美玩家更钟情于3A单机大作,而国内则是网游更加风行,LOL、吃鸡的需求明显高得多。
以往锐龙在网游上性能不占优势,再加上友商在游戏方面不遗余力的宣传,让大量国内游戏玩家产生了“锐龙不适合玩游戏”的误解,而这一次,锐龙5000系列用无可争议的数据,狠狠地回击了一把,彻底扬眉吐气,从此无论单机大作还是网游,在锐龙面前都是小菜一碟。
如此看来即便是定价2129元,锐龙5 5600X也比对手的产品更有购买价值,这颗处理器也体现了AMD对于用户和市场的诚意!
首先是锐龙5 5600X虽然少了2个核心,但是完整的32MB三级缓存得到了保留。并且与锐龙9 5900X、锐龙7 5800X一样都是单CCX 32MB三级缓存,也就是每个核心都能利用到全部的32MB三级缓存。
其次就是锐龙5 5600X的全核运行频率可以轻易达到4.65GHz,甚至比锐龙5 5900X还要更高。
基于以上2点,锐龙5 5600X的游戏性能能够如此强大也就很好理解了。
而相比之下,Intel的i5-10600K处理器的三级缓存只有12MB,全核运行频率为4.5GHz。而i9-10900K的三级缓存是20MB,全核运行频率能到4.9GHz。i5-10600K做了如此之多的阉割,游戏性能自然也会遭受到相当程度的削弱。
至于锐龙7 5800X处理器,他的对手已经不是i7-10700K,而是i9-10900K。
与i9-10900K相比,锐龙7 5800X的单核性能要强上6%,游戏性能强1%,多核性能弱了3%,综合来看这2款处理器的性能是在同一水平线上。
如果说15年前被AMD的FX-57打压的时候还有压箱底的奔腾M处理器可以从容应对,而如今的Intel似乎让人看不到任何希望。更离谱的是,现在的Intel痴迷于频率提升,这与当年奔腾4处理器何其相似!
为了高频率,Intel坚持了使用14nm工艺长达7年之久,就连下一代的Rocket Lake-S处理器依然会坚持使用14nm++++工艺,据说要冲击5.5GHz的频率。然而由于14nm工艺在功耗与发热方面的限制,核心数要从i9-10900K的10核退回到8核。
即便Rocket Lake-S能够短暂的夺回最强游戏处理器的宝座,但是面对下一代的5nm Zen4处理器似乎也看不到胜算和希望(2者都将在2021年上市)。
更低的功耗、更多的晶体管、更多的核心数、更大的缓存容量都需要更先进的制程工艺才能实现。可以预知的是,Intel为了频率死守14nm还将会付出更加惨痛的代价!
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