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谁也没想到,光芒万丈的RTX 3080、RTX 3090在发售之后,不但一卡难求、黄牛疯炒,竟然还出现了崩溃闪退的问题(外媒称之为Crash To Desktop简称CTD),绝对会载入显卡史册了。
首先梳理一下时间线:
9月15日:七彩虹RTX 30系列第一个被曝出现稳定性问题。
9月17日:RTX 30第一批用户陆续开始反应崩溃闪退问题。
9月23日:德国媒体ComputerBase第一个公开报道此问题。
9月25日:Igor Wallosek第一个发布分析文章,认为和电容有关。
9月26日:AIC厂商开始通过各种渠道发声。
目前的观点认为RTX 30的崩溃闪退问题源于背部使用的POSCAP、MLCC电容配置不当,但这也只是一家之言,并未得到NVIDIA、AIC厂商的证实。
而根据快科技从AIC了解到的确切说法,其实问题和电容没什么直接关系,根本上还是来自驱动管理、厂商频率/功耗设置——如果功耗放得比较开,会导致加速频率过高,显卡无法承受,进而崩溃,后续也会有新的驱动,升级即可解决。
接下来,集中看一下NVIDIA和各家AIC目前的公开表态。
NVIDIA:
至今仍没有任何公开说法。
华硕:
不受影响。官方在预生产阶段已调整设置设计。
七彩虹:
首批小批量0+6方案,标准频率,不受影响。9月21日后出货的RTX 30系列全部升级为4+2。
EVGA:
官方声明称,量产质量验证中发现,配备6颗POSCAP电容的方案无法通过游戏测试,花了几乎一周才查明原因,改为POSCAP 4颗、MLCC 20颗或者POSCAP 5颗、MLCC 10颗,结果导致产品延迟上市,但质量不受影响。
同时官网公布了产品细节图片,用户可以对比检查自己的显卡。
但是部分评测媒体收到的是6颗POSCAP电容的预生产样品,官方已经予以替换。
影驰:
3080黑将/金属大师5+10。3090黑将/金属大师4+20。3080 GMER 6颗POSCAP,属于试产样品,零售版会优化改进。
耕升:
不受影响,3080 5+10、3090 4+20。
技嘉:
不受影响。
映众:
不受影响,3080 5+10、3090 4+20。
微星:
不受影响,3080 5+10、3090 4+20。海外渠道透露是驱动问题。
索泰:
不受影响。官方披露是驱动问题,会更新解决。
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